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Thread: 戦士スレ

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  1. #11
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    Dalio Lalio
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    Quote Originally Posted by ho-chan View Post
    今後もいろいろ微調整が入ると思うけど、戦士はより攻撃的に、ナイトは防御的に調整してほしい。
    あまりやりすぎるとまたパッチ2.1以前の状態に戻っちゃいそうなので、ちょっと怖いですね。
    現状のナイトと戦士の関係ってよく出来てると思うんですよ。

    ナイト:忠義の盾による割合カットで恒常的に堅く、防御バフが豊富。ストンスキン使用可能
    戦士:豊富なHPと被回復量アップに加えて原初による局所的な堅さを持ち、デバフが豊富。

    どっちも堅いけどタイプが違う。
    ここは今後も崩さないで欲しいなぁと思うんですね。

    戦士が攻撃的、ナイトさんが防御的になっていったら、
    エンドコンテンツではナイトさんのみ募集みたいな悲劇がまた起こりそうなのが怖いのです。
    盾として求められているのはやはり「火力」よりも「堅さ」なのかと。。。

    といいつつも私も攻撃的な戦士を見てみたいんですけどねw

    旧FF14にあった戦士のスキル「マイティストライク(効果中、斧による攻撃が全てクリティカルヒットする。)」が復活しちゃったら、
    「ホホw ホホホw オホホホホホホホホホホww」と脳内から変なお汁が出ちゃいそうです。
    これだけで戦士人口が2%ぐらい増えそうな気がする。

    攻撃が全てクリティカルって殴って回復する戦士とすごく相性がいいんですよね。
    ヴィント・原初・ブラッドバスの回復量が増えるので、
    火力を上げつつ回復量アップによる防御性能もアップと一石二鳥なのかと・・・

    妄想は楽しいですねw
    (9)
    Last edited by ebz; 02-18-2014 at 11:38 AM.