戦士に沈黙なんていらないかなー、他のジョブでできることなので。むしろ、戦士にしかできない特技を追加してほしいですねー。
戦士が来た!これで勝つる!!と思われるような、何かが欲しい。
今後もいろいろ微調整が入ると思うけど、戦士はより攻撃的に、ナイトは防御的に調整してほしい。
ナイトでできることを戦士に追加しても、所詮劣化ナイトといわれるだけなので、違う方向でアイデンティティを見出す調整に期待します。


ところで妄想なんですけど、原初の怒りみたいなアビリティとか作ってみないですかね?運営さん。
アビリティ発動中は攻撃をもらうたびに怒りをスタックしていって、ある一定量怒りが溜まったら、大ダメージ攻撃とか面白そう!って妄想してます。。。
怒りのたまり方もダメージ量に比例させるようにすれば、痛い攻撃の前に原初の魂を使う人、怒りを使う人で個性が出る気がします。