

履き違えているのはpuripuriさんの方じゃないでしょうかメリットでつながってない関係は同情とか付き合いってレベルに転落する。
それはもう対等な関係でもなんでもない。
こんなもん誰でもわかることでしょう。
下位のコンテンツでも、効率よくやれれば自分にとって価値ある報酬取得の回転率が上がるから「一緒に遊びに行く」のと。
その人がそれ以上のコンテンツをやれないから、「自分にとっては何の旨味なくとも付き合う」。
その差は、遊びに真剣に取り組む人や、ましてやこのゲーム本気で楽しくやっている人ならば、どのくらいの温度差があるかよくわかるでしょう?
酒が飲めない下戸の友人と遊びに行くのに、無理に酒付き合ってもらったりするかい?
友人だと思う相手と互いに楽しい時間を過ごしたいなら、互いが手加減する必要のない「両者の繋がり」を中心として遊べる場所選ぶ、のは当たり前のことでしょ。
酒以外で麻雀で繋がってるなら麻雀やりに行くでしょ。話したかったら喫茶店や家でだべってもいい。そういう互いのメリットになる選択は誰でもやるでしょ。
下に合わせてあげればいいんじゃない?とかいう人はどれだけ相手を下に見てるのよ。
メリットがないのに付き合ってもらって誰がうれしいんだ。価値がある相手こそ対等でいたいでしょう。
このゲームにはそういう
選択肢がなさすぎるってこと、このスレでも何回か出てるでしょう。
バトル苦手な人がバトル得意な人に与えられるメリットがない。バトル得意な人はそのまま伸びていって、それ以外の人はそこで留まるしかない。
議論の本質見抜いて意見しないと分かり合えんよ。
ゲームは遊びです、楽しむためにきています、そこでのメリットってなんでしょう?
楽しめることが一番のメリットなんですよ
下に合わせようが面白ければそれでいいのです
和気あいあいと遊びたいといいつつ「楽しめること」と別の実利的なメリットを気にしているから同じ場所で遊べないのでしょう、コンテンツではなく自分の側に原因があることに気がつくべきです。
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