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  1. #1
    Player saturiku's Avatar
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    Nabura Goodspeed
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    Quote Originally Posted by Tilla View Post
    逆です。仰る理屈はゲームに慣れているかたの理屈です。
    また寝かせをする側にもにそれなりの慣れ、つまりPSと判断能力がいることが見落とされています。
    加えてパーティー構成によっては寝かせができない(特にlv27以下)面も忘れられています。


    続きます。
    いやだから、んなめんどくさい話じゃなくて盾がヘイト稼げなかったら寝かすしかないでしょう?
    じゃあその場合において寝しは有効なすきるだってことです、無くなったら困ります

    全レベル帯の全状況においてCCが必要な仕様が良いとかって話なら、自分はどうでもいいですしスレ違いなので別の要望におねがいします
    仕様の問題を論じるんではなく仕様に対応する方法を論じるべき場です
    (4)

  2. #2
    Player
    Tilla's Avatar
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    Tilla Rampant
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    Red Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by saturiku View Post
    いやだから、んなめんどくさい話じゃなくて盾がヘイト稼げなかったら寝かすしかないでしょう?
    じゃあその場合において寝しは有効なすきるだってことです、無くなったら困ります
    いやだからこっちがせっせとヘイト稼ごうと下手なHLRは寝かせでTNKを殺すし。こっちが寝かせようとヘイトを稼がない下手なTNKには寝かせは無意味なんですってば。本当の意味でヘイトを稼がないTNK(それころローレベル、ハイレベル、エンドコンテンツでも)とご一緒したことないから寝かせで万事解決と思えるのです。寝かせ(リポーズ・スリプル)でもヘイトはたまるんですよ?(ベインに併せてフラッシュをたく習慣もないTNKがリポーズやスリプルで寝た相手にフラッシュをたくとでも? 答えはNOです。これはTNKをフォローしてきて身をもって知っています。)

    そしてそもそもどのレベル域でも低かろうが高かろうが寝かせのできないパーティー構成はジョブ/クラスのスキル構成上絶対にでてきます。これこそ仕様です。であるならば寝かせがあろうとなかろうとTNK自身がこまめにフラッシュをたくなり習慣づける以外ないんですよ。

    だから初心者救済にすらならないし有効でないと申し上げています。
    (何より先に述べさせて頂いたように効率重視の風潮が寝かせないことを是としているので尚更ですし…)
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    Last edited by Tilla; 01-26-2014 at 11:32 PM.

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