フォローの解釈が違うみたいですね。フォローは誰かがミスした時にリカバリーすることだと思ってます。
ここで例に挙げていることは事前対応の話ですよね。
現状では、ほぼ全員がパターンを知っていないとこれができずに、全滅してしまうような難易度の上げ方になってしまってます。
パターンというのは「ボスの技を使う順番」のことでしょうか?
「ボスの攻撃の仕組み」のことでしょうか?
もし前者なら、全員知っていなくてもクリアは十分可能です。
もし後者なら、ランダム性をどう取り入れるか、具体例が欲しいですね、ボスの攻撃の仕組みが全員理解してなくてもクリア可能なランダム性の取り入れ方の例をお願いします。
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