これも難易度の調整の問題ですよね。ランダムにしたからといって旧版と同じにする必要はないと思います。
フォローと言うのは、事後対応のことを言うのではないでしょうか?
現状のパターン固定のやり方だと難易度が上がるにつれてフォローが効かなくなってます。
従来のFFと言うゲームは基本的に事後対応をしていくゲームで、事前対応が必要になるのは敵が何らかのアクションをしたときだけだったと思います。
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