クラフターの方が何を求めているのかというのはファイター側からはわかりにくいですね。
装備が簡単にポチポチと作れる世界ですから、それを全て消費させるなんて不可能です。
しかもクラフターの数が多すぎる。上げられる職数に制限がない上に、タダでできるローカルリーヴの存在も大きい。
クラフターは儲かるのが当たり前という考えで消耗させられたらファイター側の負担は大きすぎる。
クラフターはファイターよりもギルを持っているべきという考えの人も多いのでは?
クラフターの方が何を求めているのかというのはファイター側からはわかりにくいですね。
装備が簡単にポチポチと作れる世界ですから、それを全て消費させるなんて不可能です。
しかもクラフターの数が多すぎる。上げられる職数に制限がない上に、タダでできるローカルリーヴの存在も大きい。
クラフターは儲かるのが当たり前という考えで消耗させられたらファイター側の負担は大きすぎる。
クラフターはファイターよりもギルを持っているべきという考えの人も多いのでは?
Last edited by Protein; 06-12-2011 at 06:23 PM.
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