簡単には買えない設定にしているとのコメントから察するに、2.1におけるハウジングは、
やはりギル回収によるワールド間格差の是正施策という意味合いが強いのでしょう。

なぜわざわざコストのかかるパブリックタイプのFCハウスを個人用に先駆けて実装したのか、
合理的な理由が他に見つかりません。
個人向けのインスタンス形式であれば開発コストも少なく早く実装できたはずですからね。

しかしながら、個人用ハウスが今後もっと安く導入されるというコメントは失策でしたね。
恐らく、ギル回収額は開発の想定を下回ると思います。

至るところで開発の都合による割り切り仕様が目立つ新生FF14ですが、
2.1においてもバランス調整等のコスト削減が優先事項である方針は変わらないようですね。

何度書いたか分かりませんが、今一度、プレイヤー目線の開発をお願いします。
御社が提供しているのは、インフラでも生活必需品でもなく「ゲーム」なのです。