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  1. #111
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    要らない…ではなく、鼓舞を前提にモンスターの攻撃力を調整せざるを得なくなった場合に白白無理!になる可能性があるんです。
    5000近く回復しようとも、それはタンクのHPが残ればこそです。
    鼓舞が重なる事で、その重なった鼓舞を吹き飛ばしてもなおPTが窮地に陥るような調整を受けた場合には、白が何人居ようとタンクが蒸発するかもしれない。
    そんな状況になったのがFF11の空蝉なのです。
    それを経験しているが故の危惧であり、多量のダメージを無効化するというのはそれくらいのバランスブレイカーになりうる可能性を秘めているのです。
    そうなってしまっては、今の学者の状況と白魔道士の状況が入れ替わるだけではないでしょうか?
    (9)

  2. #112
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    鼓舞が凄まじく万能スキルだと思われていますね…

    空蝉は「ダメージキャンセル」です。超高確率で避けるんです。公式的にはたまに当たるそうです
    鼓舞は「ダメージカット」です。比べるならストンスキンですよ?

    全く違いますよ?
    1000回復したら、それから1000ダメージ分をカットするだけです
    例えば盾のHP4000あって、2000食らって、1000回復して3000になったら、プラスバリアで1000つきます。もう一回2000食らったらHP2000まで落ちますよ
    これを二人がかりで、計2000回復、プラスバリア+2000とついたところで「二人の力」です
    白なら、2000食らった分そのまま全快させてHP4000まで戻ります。次に2000食らったのならもう片方の白が2000回復すれば同じです

    それだけなんですよ?
    回復分+バリア分(余剰HP分)でちょうど2倍ですが、その2倍はケアルラより低いですからね
    鼓舞の回復値は300です。ケアルより低いんです
    そこ知らない人結構居るんですよね

    バリア吹き飛ばせるほどの火力敵が来て、2学じゃないとダメ?
    ないないw

    減った分さらっと全快出来ますよ。白なら
    それだけの回復量の差があるんですよ

    なんてうだうだ書いてる学者48
    未だ鼓舞で400回復すら行かないんですけど…2000どころか1000すら遠い…orz
    (6)
    Last edited by Ains; 10-11-2013 at 05:59 AM.

  3. #113
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    Quote Originally Posted by Ains View Post
    どうあがいても30%にもいかないクリティカルごときにビクビクしてる白が多いだけっていう。
    リジェネ張る時もメディカラ張る時も何の躊躇も無く出来るだけで余裕あるはずなのにね。こっちは一々打ち合わせしないと1/4回復無効になるんだが…。
    バハムートだと敵の火力高いから他のことしてる暇ないしMPもないです。

    まぁ鼓舞被ったところで学学でやりたいとはまったく思わないけどね…リスク高いし、素直に白探しますけども。


    追記、レリック+1&フルDLで1バリア660前後です。神話防具とアクセを意識しても750ぐらいだと思われます。
    (1)
    Last edited by almard; 10-11-2013 at 09:26 AM.

  4. #114
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    Quote Originally Posted by Ains View Post
    鼓舞が凄まじく万能スキルだと思われていますね…

    空蝉は「ダメージキャンセル」です。超高確率で避けるんです。公式的にはたまに当たるそうです
    鼓舞は「ダメージカット」です。比べるならストンスキンですよ?

    全く違いますよ?
    1000回復したら、それから1000ダメージ分をカットするだけです
    例えば盾のHP4000あって、2000食らって、1000回復して3000になったら、プラスバリアで1000つきます。もう一回2000食らったらHP2000まで落ちますよ
    これを二人がかりで、計2000回復、プラスバリア+2000とついたところで「二人の力」です
    白なら、2000食らった分そのまま全快させてHP4000まで戻ります。次に2000食らったのならもう片方の白が2000回復すれば同じです

    それだけなんですよ?
    回復分+バリア分(余剰HP分)でちょうど2倍ですが、その2倍はケアルラより低いですからね
    鼓舞の回復値は300です。ケアルより低いんです
    そこ知らない人結構居るんですよね

    バリア吹き飛ばせるほどの火力敵が来て、2学じゃないとダメ?
    ないないw

    減った分さらっと全快出来ますよ。白なら
    それだけの回復量の差があるんですよ

    なんてうだうだ書いてる学者48
    未だ鼓舞で400回復すら行かないんですけど…2000どころか1000すら遠い…orz
    それはあくまで学者単体の話ですよね?
    殆どの場合はフェアリーがいますので回復力が鼓舞の300で留まることはあまりないでしょう。
    (使い勝手が悪いのは否めませんが。)
    ラウズやフェイイルミネーションも積極的に使用して行けば遜色はないと考えます。
    さらにはエーテルフローの制約があるとはいえ生命活性法が即時発動かつCD1秒と使いやすいです。

    バリアを簡単に貫通する相手に鼓舞とフィジクだけでは確かに無理があるでしょうが、
    学者には他に回復手段を持ち合わせています。
    全て扱えればそこまで悲観することもなくなるかと。

    一手で全快させたいなどの要望でしたら、そもそものジョブコンセプトと相反するため、
    白上げてくださいとしか・・・。
    (6)
    Last edited by Nanato; 10-11-2013 at 09:43 AM. Reason: 誤記修正

  5. #115
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    なんか比べるとこ間違ってる人が多く感じます。

    飛び降りました⇒骨折しました⇒直しましょう が白です

    飛び降りました⇒マットが敷いてありました。捻挫で済みました。 これが学者です。

    長距離ランナーが短距離でスプリンターに勝てないから何とかしてくれと言ってるようなもんです。

    私は白学両方やってますけど、動きやすいのは学者です。

    悲観するより、動けるように考える方が幾分マシだと思います。
    (8)

  6. #116
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    むしろフィジクの回復量もうちょっと増やしてもいいじゃない? とかも思います。
    ケアルラまでいかなくてもケアル以上はあってもとか(ヘイトとMPは据え置き)
    ケアルラ並みの回復力でケアルガと似た性質(ターゲットと隣接するPCも回復する)をもってるとか。

    あとainsさんが仰ってるように鼓舞は「回復「も」できる『防御スキル』」なんですよね。
    防御もできる回復スキルとしか見てない学者さんが多いようですけれど。そういう扱い方しかできないならそりゃ鼓舞では物足りませんよねとしか。
    (当の学者自身がメディカラやリジェネと比較しだした時点で。あっとは思いましたけどね。メディカラ・リジェメのバフ重ねは強いと思いますからコメントしましたし敢えて流しましたけど)

    じゃぁそういう人への救済手段として別の範囲回復があればいいんじゃない?とか思いました。
    フィジカラとか。
    (1)
    Last edited by Tilla; 10-11-2013 at 11:40 AM.

  7. #117
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    白白なら二倍の速さで治せるのに学学だと2人いてもマット二枚敷けないってのが不満点としてあがってるだけでは?
    実際は2枚敷けない事もないですけど、ただでさえ悪い操作性に加え白白より高度な連携が要求されますからね。

    ただ現状2枚敷けなくとも問題なくクリアはできるので自分は鼓舞は重ならないままでも良いかなと思います。
    操作性だけは何とかしてほしいですけどね。
    (2)

  8. #118
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    全lv帯の話を一変にしてこんがらがっている気がします。
    エンドコンテンツにおいてフルDL装備でもクリア可能という話を聞きます(4層まで)
    ならば防具は共通なのでどちらのジョブもカンストさせて相性のいい方で行くのが最適だと思います
    3蛮神戦は白学でも白白でも学学でも困りませんし
    ばは1層の蛇に至っては学者の方が盾のhpを維持しやすいです。

    50未満のコンテンツに関しては確かに学者ではエスナを40lvまで取得できませんが絶対必要というIDもありません。
    回復量が少ないじゃないかというのも白はMND極振りの方が多い中召喚との兼ね合いでVITに振っていたりするからではないでしょうか?
    実際フェアリーをしっかり使えば白よりも瞬発での回復力は高いです。(ベネディクションには勝てませんが)

    ペットは確かに使いづらいですが職ごとの難しさを問題にするので有ればモンクなどを試して見ることをお勧めします。
    疾風迅雷があ3つストックするまでは尋常じゃなくバフ維持は大変ですし3つになっても十分難しいです。
    (1)

  9. #119
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    ディフェンダーかかった戦士には鼓舞二枚かかるとかあればいいのにね。
    公式で学者は斧術と相性がいい!みたいなアピール散々しといてナイトとコンビのが相性がいいっていう。
    戦士さんと組むと回復量が厳しい場面が目立つんだよね。
    (1)

  10. #120
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    白と学はかなりバランスとれてると思いますよ~

    学の回復性能を今以上にあげると
    白が空気になるので

    メイン回復は白、回復補助が学って感じ
    PTの立ち回り次第で学の回復だけで十分いける時もある

    同じヒーラー職になってますが
    やる事できる事はまったく別ものです。
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