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  1. #131
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    Quote Originally Posted by lime66 View Post
    そしたら今度学学じゃないと^^;
    みたいなことが起きるのではないでしょうか
    白はひとりで数値だけなら1200叩きだせるようなものですし…。

    あげられたように鼓舞を仮に600として。

    学白のとき。鼓舞のヒール600と600のバリア(回復保証)に白の1200がつくわけですから(ケアルで800としてもいいです):1200+600(バリア)/800+600(バリア)となって、学学のときは鼓舞のヒールと600のバリアに1200の上乗せですからやっぱり同様に1200+600ですからお互い被ダメを差し引きしてもほぼおなじになると思われます。そして学白のほうがより強力な単体ヒールとHotも使えますからパーティーバランスとしても推奨される編成に変化はないと思います。
    (1)
    Last edited by Tilla; 10-12-2013 at 02:47 AM. Reason: 勘違い

  2. #132
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    いやいやいや。

    クリティカル出たらえらいことですよ?

    1200+2400とかなっちゃいますよ? どう考えてもおかしいですって。
    (3)

  3. #133
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    個人的には鼓舞バリアは「数値的にどちらが上であれ後掛け上書き」で良いと思います。
    重ね掛けはもしもクリスタルタワーのような24人PTみたいなのが出てきた場合に、タンクx2+学x6みたいな変則タンクPTがタゲ持ちするような事が起こった場合、通常の鼓舞効果だけで6000ものダメージを無効化してしまいますし、確率は非常に低いものの学者全員がクリティカルでも出そうものなら12000ですか?
    戦術?何それ?という可能性も0じゃないと思うんですよ。
    そしてそんな状況が発生すればユーザーに有利なモノを即座に潰してくるスクエニが放置する訳ないと思うんです。
    その潰す方法が鼓舞をスルーする攻撃だったり、鼓舞がオートアタック相当の通常攻撃のみに有効になったりといった下方修正だったり、超火力モンスターだったりした場合には学者は立ち直れないでしょうね。
    だからこそ私は鼓舞バリア重複には反対なんです。

    ないないwって言うのは簡単ですが、本当に絶対ないと言い切れますか?
    (2)

  4. #134
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    士気高揚のみ他人のに上書きしたら前の鼓舞の残量を回復量と同量まで引き継ぐくらいがいいんじゃないでしょうか。
    この条件なら実質的に士気高揚のバリアが2つまで重なるのと同義ですし
    鼓舞の上限は鼓舞激励クリティカルの半分までで、かつ発生率はそれより低くなるはずなのでバランスは崩れないと思います。
    (2)

  5. #135
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    バリアって要は最大HPのブーストですから、もともと回復より優位な効果なんですよね。
    だから効果を重ね可能になるとぶっ壊れ性能。
    現状の「クリ出たらバリア2倍」でもすでに凄い性能なんですよ?
    (4)

  6. #136
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    Quote Originally Posted by Alt-Eisen View Post
    いやいやいや。

    クリティカル出たらえらいことですよ?

    1200+2400とかなっちゃいますよ? どう考えてもおかしいですって。
    仰る通りでした。一番恐れているものを見落としていました。大変失礼いたしました。

    良い案とおもったのだけど…なんとかいい方法ないのかなぁ…。
    (0)

  7. #137
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    うーんクリティカルも考慮するなら
    鼓舞分の80%だけが回復に加わり、かつ回復に加わる部分のクリティカルは2倍ではなく通常と同じにするとかでしょうか?

    これなら600が基準値なら後からかけた鼓舞は1080 クリティカルでも1620と現状よりましになりつつそこまでえらい事にはならないような、また穴があるかもしれませんが
    (0)

  8. #138
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    現状でも既に、上書きはされるんですよ。

    たとえば500のバリアがかかっていて、300の攻撃を受けた。
    その時点で200バリアのこってますが、そこに500のコブが入ると 500回復+500のバリアが「上書き」されるんですよ?

    知ってらっしゃいますよね?

    士気高揚<鼓舞 の優先順位はある上で 数値的に大きいバリアは低い数値を無視して上書きされます。

    そのタイミングを見越して鼓舞をかけるもよし。

    そこは放置して、ほかに手を加えるも良しですよ。

    現状でも、鼓舞は十分機能してます。

    逆に言うなら白のmp枯渇問題の方が厳しい局面があると私は思いますけど。
    (4)

  9. #139
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    白のMP問題は詩人との連携という点で十分バランスが取れていると思います。
    また詩人が必要なのかと言われればその通りですが
    (0)

  10. #140
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    鼓舞の重複って学者x2になった時に云々っていう所から来てますからねぇ。
    Siwpaさんの案の鼓舞バリアになるはずだった分がHP回復にあてがわれるというのはありかもしれません。
    それだけのMP消費を伴っている訳ですからね。

    クリティカル2倍の効果はさほど問題ではないかと思いますけど、ケアル等との回復量に差があり過ぎるという訳でもないかと。
    だって、これって最低でも学者2人以上による回復量ですからね。

    仮に白魔道士が1人でHPを4000や5000回復出来るとするならば、白魔道士2人ではその倍でしょう?
    白魔道士1人が2000程度の回復量だったとしても、2人居れば4000の回復量です。
    オーバーヒールと言われればそうでしょうけど、学者2人による回復量を白魔道士1人による回復量と比べるっていうのも乱暴な話ではないでしょうかね?

    鼓舞が重なった場合にバリア効果量が増えるよりは調整がしやすいでしょうからね。
    (1)
    Last edited by Ashlee; 10-12-2013 at 01:56 PM. Reason: 1行足しました

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