Dumme Zeichenbegrenzung!

Rechnen wir mal weiter.

In der selben Zeit wie der Paladin seine 2,400 Heal bekommt, bekommt der Krieger 2760 Heal.
Um den Schaden zu kompensieren müsste der Krieger innerhalb 240 Schaden selbst gegenheilen.

Sagen wir mal unser "sturmkeil" ist so nett für 200 schaden zu treffen und uns für 100 zu Heilen.
Und sagen wir mal wir bräuchten keine schädelspalter/Fleischerbeil rotation zu machen um Aggro aufzubauen
Könnten wir uns um 100 alle 7,5 Sekunden Heilen.
Wie lang dauern 2,4 healcasts? Sagen wir mal 2 sekunden pro Cast (Wer rechnet schon mit Zaubertempo...)
Sind 4,8 Sekunden.
Sturmkeil können wir in dieser Zeit 0,64 mal Anwenden womit wir uns um 64 Heilen.

Damit ist die Kluft immernoch: 176dmg groß.

Ich kann es jetzt versuchen schön zu rechnen mit "Hey wir können uns alle 60 Sekunden um 1k heilen was pro sekunde 16,6 Heal ist also nochmal 80 usw. usw."
Aber nichts
Null
nada
von unserem Selfheal lässt sich so kontrollieren.


Es hört sich eigentlich alles weniger Dramatisch an, ist aber definitiv auffallend. Gerade wenn die Hits stärker werden als besagte 3k. Ihr wollt es nicht mit einem 5k hit ausrechnen glaubt mir