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  1. #441
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    Quote Originally Posted by Poison View Post
    はっきり言ってしまうと、Daiさんがつまらないと断じるシステムが私は好きだったりします。
    理路整然と否定されても、これはもう、私はそういったものが好きなんだ、としか申し上げようがありません。
    時代に沿わないとか、トレンドにあわないということはあるのでしょうが、Daiさんにとって「つまらない」と感じるものを、好きだと感じる人間がいることも、どうか理解していただけるとうれしく思います。
    たぶん、どこがどう好きだと説明しても、理屈で否定されそうなので、大雑把に「属性関係を考慮しながらの戦闘が大好きだ」とだけ宣言したい。好きなんですよ。
    こちらも誤解を招くような発言をしてしまい申し訳ありません。
    属性相関を否定する意図が無いので「ただ好き」というだけで最もな根拠だと思います。
    私自身も理屈をこねてはいるものの突き詰めると「好きか嫌いか」の話でしかしておりませんので。

    場合によっては属性の使い分けを専門とするクラス(ジョブ)が出るのも面白いかもしれませんね。
    クラス特性などで「弱点属性で攻撃した時、1.5倍ダメージ」みたいなの個性が出て良いかもしれません。
    (2)

  2. #442
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    Quote Originally Posted by Poison View Post
    冒険者手帳にアドレス帳のような機能を乗せて、自分以外のプレイヤー情報を登録していけたりすると面白いかな、と思います。

    ・所属グラカン
    ・所属国
    ・得意クラスや得意ジョブ
    ・一緒にPTを組んだ回数
    ・一緒にクリアしたクエストやダンジョン
    ・そのプレイヤーに対するメモ

    などなど。誰といつどんなことをしたとか、あのプレイヤーとよく一緒にPT組んでるなーなど参照できると面白いかも?
    外部ツールやOS標準のテキストツールでもメモくらいは取れますが、インゲームで快適なGUIで冒険者手帳を作れたらいいなと思います。
    ついでに、スマホからもアクセスできるようになるとさらに素敵。
    個人的には賛成です。
    少なくとも、「いつ頃何処で組んだPTか、その時PTメンバーは誰だったか」という情報を、
    その時のPTに向けての同報メールを送れる状態で記録されていれば、戦利品分配時に便利だと思います。
    (せめて、アドオンや外部ツールで作れるように、データとして取り出しやすいようにしてほしいです・・・)
    (3)

  3. #443
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    パーティ組んだ履歴とか他の人に管理されてるのって気持ち悪くない?(´・ω・`)
    (8)

  4. #444
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    Quote Originally Posted by Caran View Post
    パーティ組んだ履歴とか他の人に管理されてるのって気持ち悪くない?(´・ω・`)
    管理って、別に他人に公開するわけでもなし、「自分の」冒険の記録として残すなら、
    そしてそれをシステム的にサポートしてくれる機能であれば別にいいんじゃないかな?
    それに第一、他人があなたの行動を記録・管理しようとするならストーカーのように
    常に付きまとう必要があるので、そのときはハラスメント行為として通報すればよいかと。

    まあ、システム的なサポートがあろうがなかろうがメモを取る人は取るでしょうし、
    誰にもそれを止めることはできないわけですから、私は特に気にしませんが。
    (5)

  5. #445
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    既出ですし今さら・・・な感じしますがミッドランダー♀の間の抜けた棒立ちってどうにかならないのでしょうかー
    あと体操座りも(゜-゜)

    新生SS見た限り棒立ちは変わらない感じがしますが。。。
    (7)

  6. #446
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    Quote Originally Posted by Caran View Post
    パーティ組んだ履歴とか他の人に管理されてるのって気持ち悪くない?(´・ω・`)
    「相手がこっちを覚えてるのに自分が覚えてない気まずさ」も半端ないんですよね‥‥。
    特に私は覚えやすいらしく><。
    リーダーやってるときとか、失敗しないように必死で、あんまり覚えてないので‥‥。
    自分を補助するための外部記憶は割と切実に欲しいと思ってます。

    結局どんな道具も、使い方ですから。ゲームログはどっちにせよパソコンに残るので、
    今回の要望のようなものは旧14でも作れたと思います。
    (1)

  7. #447
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    前にも提案したことがあると思いますが、新生のイメージキャラクター?がヒュラ♂戦士になっていますが、ちょっと洋ゲー臭がしてどうかなと思います。少なくとも日本向けはヒロイン風♀キャラがマーケティング的にいいのではないでしょうか。

    FFシリーズというと、FF7のティファやエアリス、8のリノア、10のユウナ、12のアーシェetc..のようなヒロインを前面に出して宣伝してきた印象があります。海外向けはマッチョっぽいイメージでいいと思いますが、国内向けは少し洋ゲー臭を抑えて、やわらかいイメージでJRPG風に宣伝して印象を使い分けたほうがいいのではないでしょうか。新生サイトのレイアウトも少し洋ゲーっぽいです。
    (2)
    Last edited by Nietzsche; 02-20-2013 at 10:11 AM.

  8. #448
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    Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
    前にも提案したことがあると思いますが、新生のイメージキャラクター?がヒュラ♂戦士になっていますが、ちょっと洋ゲー臭がしてどうかなと思います。少なくとも日本向けはヒロイン風♀キャラがマーケティング的にいいのではないでしょうか。

    FFシリーズというと、FF7のティファやエアリス、8のリノア、10のユウナ、12のアーシェetc..のようなヒロインを前面に出して宣伝してきた印象があります。海外向けはマッチョっぽいイメージでいいと思いますが、国内向けは少し洋ゲー臭を抑えて、やわらかいイメージでJRPG風に宣伝して印象を使い分けたほうがいいのではないでしょうか。新生サイトのレイアウトも少し洋ゲーっぽいです。
    そしてまたミコッテ♀が増える、とか……
    ミッドランダー♀を押せばいいかな?

    女性キャラオンリーでもし新生をアピールするなら、

    メインミッドランダー♀が主体でモンクで切り込んで暴れ、ミコッテ♀白がサポートして、
    ルガ♀が戦士が続き、ハイランダー♀がナイトでがっちりガード(ルガとハイランダーはどっちがどっちでもいいかも)、
    エレ♀が詩人でサポート+弓(個人的にはここ譲りたくない)、ララ♀が黒魔法でなぎ払う、という流れとかかなー。

    うーん、印象度で言えばやっぱりルガとハイランダー辺りに目が行きそう、かな?
    見せ方次第でしょうけど、ミッドランダーのシーンを長めに取るということで。
    (0)
    おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
    フィードバックに力を入れています。

  9. #449
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    Quote Originally Posted by Sofia View Post
    そしてまたミコッテ♀が増える、とか……
    ミッドランダー♀を押せばいいかな?

    女性キャラオンリーでもし新生をアピールするなら、

    メインミッドランダー♀が主体でモンクで切り込んで暴れ、ミコッテ♀白がサポートして、
    ルガ♀が戦士が続き、ハイランダー♀がナイトでがっちりガード(ルガとハイランダーはどっちがどっちでもいいかも)、
    エレ♀が詩人でサポート+弓(個人的にはここ譲りたくない)、ララ♀が黒魔法でなぎ払う、という流れとかかなー。

    うーん、印象度で言えばやっぱりルガとハイランダー辺りに目が行きそう、かな?
    見せ方次第でしょうけど、ミッドランダーのシーンを長めに取るということで。
    ミコッテは確かに食傷気味なので、ミッドランダー♀が無難でしょうね。ちなみにFF11の初期は↓こんな感じでした。このときはAFもまだなかったのか、種族装備ですね。

    (2)

  10. #450
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    いろんなところで座れるように

    ベストなのは特定の段差があれば常に座るモーションが可能になること。
    それは難しいかもしれませんが(^^;、外のフィールドにも座れるところを
    多く設置してほしいです。

    焚火の周りに切り株があったり、屋根や木の枝に足をぶらぶらさせて座れたり、
    そういうのはきっと絵になるのです。
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