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  1. #1
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    Masahiro's Avatar
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    Quote Originally Posted by Sag View Post
    Amusant, j'ai pas mal lu ce sujet hier et bien des analyses vont visiblement dans le sens de la lutte contre le RMT, cela aurait en tout cas été prouvé statistiquement avec EVE.

    A présent, je ne suis pas du tout un spécialiste de la chose, c'est juste un retour des derniers posts que j'avais vus.
    L'effet le plus appliqué serait donc en réalité de tuer les RMT en faisant en sorte que les joueurs voulant changer de l'argent en gils le puisse légalement avec ce genre de système, moins de risques, et toujours pleins de gils facilement.

    Plus de client à RMT, plein d'argent IG pour ces fameux clients, le tout légalement et en permettant accessoirement à certains de jouer gratuitement au jeu.

    Hmm, ca me plait pas mal tout compte fait.

    Reste le point sombre du système : comment préserver l'économie du jeu avec ce genre de système ? Les joueurs vendant leurs du temps de jeu vont être immensément plus riche que les acheteurs, ou même simplement par rapport aux joueurs normaux (payant leur abos eux-même, ne les revendants pas).

    Une solution serait peut-être de limiter le nombre d'objet "abo d'un mois" qu'un joueur peut acheter afin de réguler un peu la vente ...

    Certains ayant lu des infos là dessus ou ayant expérimenter/vécu le système sur un autre jeu pourrait nous informer sur les régulations en place ou l'effet sur l'économie du jeu ?
    (0)
    Last edited by Masahiro; 11-07-2012 at 10:20 PM.

    Ragnarok - CL Remparts

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Masahiro View Post
    Les joueurs vendant leurs abos
    J'pensais avoir compris....Mais... j'suis pas sur <.<

    Le truc, c'est de vendre des objets in-g ou de la monnaie in-g en échange de fric?

    ça veut dire qua vendre son abo? Je capte pas bien
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