Quote Originally Posted by Lombardo View Post
なるほど、アクションゲージは戦略性を高めるためには外せないってことですね。ならばなおさらスキルのリキャストは無くすか短くして欲しいですね。
その辺も微妙に絡むんですよね。
支援系で使い勝手がいいスキルだと連打できるとPC側が有利になるので
こういう場合はリキャを多めにして制限したい場合もあります。
例であげると呪術の反撃技であるトーメント、これを頻繁に使わせないために
スキルのリキャ設定は必須になります。
したがってアクションゲージとリキャが混在するという、
慣れないとややこしい戦闘UIができあがっちゃたわけなんですよね。
いっそのことアクションゲージで10分単位とか1時間単位とかくらいまで長くしてもいいから
アクションゲージの現在量表示いれてリキャ制廃止してみてもいいかもしれませんね。