DAoC n'avait pas de loading non plus, toute la carte est 100% ouverte, seuls les instances/donjons et changement de continent (add-on) avaient un loading forcé (obligatoire pour vérifier que le joueur possède l'add-on). Et c'est un jeu de 2002Rift ne charge pas non plus entre les zones.
Peut être que ça joue pas énormément sur l'immersion mais c'est toujours plus agréable sans chargement et techniquement c'est possible. (Les autres y arrivent, pourquoi pas SE.)
Pour l'event, c'est tout de même dommage que la difficulté ne soit pas lié au nombre de participants, car là tu passes en heures creuses, y'a 3 pèlerins, et bon c'est trop difficile même d'avoir 6+ cendres...



Rift ne charge pas non plus entre les zones.
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