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  1. #1
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    ça sera un FF pour les fans de toute facon
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  2. #2
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    Je pense qu'on attend tous au minimum ça ^^
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  3. #3
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    L'idéal d'une V2 qui génèrerait même des nouveaux fan? lol nan, je rêve tout réveillé là ^^
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  4. #4
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    GW2 a laisser entendre qu'une version console était possible dans le futur et de plus en plus de MMO le font donc faut pas que SE espère juste s'en sortir a cause du manque de concurrent .
    (0)


  5. #5
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    Il se peut effectivement que GW2 sorte sur PS3 mais j'en doute fort car les MMORPG PC ont toujours boudés les consoles. Et même si ils le sortaient, ils ne pourraient pas le faire avant janvier.
    N'oublions pas qu'il y a quand même tout un monde entre un joueur PC et un joueurs console. Je le sais car à part FF14, je ne joue pas sur PC.
    Et ce "monde" fait que GW n'est pas une licence connu pour les consoleux alors que FF... Donc je pense justement que si, SE peut compter sur le manque de concurrence et surtout sur la licence FF (même si des gens ont critiqués FF13, il s'est quand même vendu à 5M d'exemplaires).
    Le seul point noir maintenant est que les consoleux ont entendu parler du manque de qualité du FF14 V1 mais l'opération marketing est justement là pour leur dire "Hey les gars, on va vous sortir le FF14 en janvier sur vos consoles, mais rien à voir avec celui sortie en 2010. Celui là, ça va être de la bombe !".
    SE a toutes les chances de réussir, tout du moins sur console... Il faut juste que leur FFXlV soit de la bombe.
    (3)
    Last edited by Minou; 06-29-2012 at 08:55 PM.

  6. #6
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    Ce sera aussi en partie aux joueurs pc de le prouver aux joueurs console .

    Si effectivement FFXIV v2 est beau (je n'en doute pas) , possède un gameplay attractif (car les joueurs console aiment souvant que le jeu soit simple à prendre en main) , qu'il possède du contenu intéréssant (là faut mettre les petits plats dans les grands) bref , qu ils en font un excellent jeu , nous le testerons avant et donc nous pourrons donner notre resenti et faire en sorte que les joueurs console y soit attiré .

    Biensur le marketing compte pour beaucoup mais là où les joueurs réagissent le plus , en general , c'est par rapport a la réaction des autres joueurs qui y ont joué . Du coup la version pc aura une très grande importance .
    (2)

  7. #7
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    J'espère surtout que la version console ne rendra pas la version PC "débile" car il faudra simplifier beaucoup de choses pour que le jeu soit jouable parfaitement sur console.

    On n'aura jamais de contenu au niveau des MMO PC :s Du moins je vois vraiment pas comment. J'imagine bien un raid avec 20~40 joueurs à la manette pour un healer... Du PvP 3 factions à la manette... J'en passe.

    Oui sur FF XI ça marchait parfois et on pouvait très bien faire du contenu à 36+ sur console. Mais le gameplay est pas du tout le même, les mécaniques sont lentes etc.
    (0)
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    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  8. #8
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    c'est pour ça qu'il serait inintéressant de voir l'interface ps3 qui sera, d’après yoshida, différente et "qui va étonner" les joueurs. Bien sur on peu avoir peur, ou être confiant, mais bon c'est pas le premier jeu à la manette qu'ils font <.<

    ps : sur FFXI j'ai toujours jouer à la manette en whm et au bout d'un moment on prend certain reflexe
    (1)
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  9. #9
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    Perso, je veux surtout voir cette histoire des "128 raccourcis".
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Freud View Post
    Perso, je veux surtout voir cette histoire des "128 raccourcis".
    Tu te déplaces sur une barre avec le D-pad
    (0)
    Last edited by Antipika; 06-30-2012 at 07:32 AM.
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