Ganz ehrlich Lordsimba ich würde deinen 2. Punkt sehr begrüßen hier. Ich glaub so könnte man trotz stagnierender Spielerzahlen Craften einfach wieder lohnenswerter machen. Es würde ja bereits reichen wenn 60-70% der Items gebunden wären beim anlegen.



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Denn Vielspieler würden den Casuals nicht so schnell davon skillen. *hust*









