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Hybrid View

  1. #1
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    Kuro-Chan's Avatar
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    AF防具のように誰でも取れるけどちょっと禁断すればクラフター装備の方が強いってレベルからはじめればよかった。
    そこから徐々に難易度を上げていって最後は廃人ですら無理と思うような難易度のクエになっていけば。

    ただ一番の問題はレリッククエが高難易度過ぎるということではなくて
    高難易度のコンテンツしか追加されていないこと。
    レベルだけは上がるのが早くなったから簡単に50になるようになったのはいいけど
    気軽にできるものがイフモグでとまってしまっていて増えていない。
    だからすべての層が最高難易度のコンテンツをやろうとして
    自分のプレイスタイルでは攻略が困難だから難易度を緩和しろという話になる。

    これを防ぐためには
    レリッククエ高難易度なのであれば
    ガルーダは難易度と報酬をイフモグレベルにするべきだったし。
    その前のレイド2種を実装した際も同レベルのものを2個ではなく
    難易度と報酬性能を別々のレベルの物にするべきだった。
    これであればライト層と廃人層の住み分けができたから。
    まあ境目にあたる層からは不満が出るでしょうけど
    今出ている不満ほどは多くはなかったんじゃないですかね。

    そういう意味ではジョブ武器からは離れてしまうけど
    極イフ実装する際に現状のガルを極ガルにして真イフレベルの真ガルを実装してもいいかも。
    報酬に関してはドロップ率で調整すればいいのかな。
    (11)
    Last edited by Kuro-Chan; 06-20-2012 at 06:00 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Kuro-Chan View Post
    ただ一番の問題はレリッククエが高難易度過ぎるということではなくて
    高難易度のコンテンツしか追加されていないこと。
    レベルだけは上がるのが早くなったから簡単に50になるようになったのはいいけど
    気軽にできるものがイフモグでとまってしまっていて増えていない。
    だからすべての層が最高難易度のコンテンツをやろうとして
    自分のプレイスタイルでは攻略が困難だから難易度を緩和しろという話になる。
    edo_colgonさんもおっしゃっていますが、その点が現行FF14の懸念材料ですね。
    私もライトコンテンツが増えるといいなと思っているのですが、スタッフの多くが新生開発に
    投入されてるようです。
    新生までは今のコンテンツバランスを貫くのかもしれませんね。。。

    でもライトコンテンツ増やしてほしいんですよねぇ。
    (5)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Achayo View Post
    edo_colgonさんもおっしゃっていますが、その点が現行FF14の懸念材料ですね。
    私もライトコンテンツが増えるといいなと思っているのですが、スタッフの多くが新生開発に
    投入されてるようです。
    新生までは今のコンテンツバランスを貫くのかもしれませんね。。。

    でもライトコンテンツ増やしてほしいんですよねぇ。
    前に吉田Pが言っていたように、新生まではこんな感じで、コンテンツを増やすだけなんだと思います。
    ただ、実装されるコンテンツの根っこに、悪意というか、こちらを楽しませるといった要素を、
    盛り込んで調整していないと思います。

    新生関連の記事を読むと期待したくなり、でも現行をやるとモチベを下げるコンテンツばかりで、
    なんというか、最近は吉田Pが本当に現行に関わっているのかと問いただしたくなるような感じです。

    予定通りにいけば、現行はあと3ヶ月ぐらいでしょうか?
    残り少ない時間とは言え、気軽に遊べるコンテンツは増えて欲しいですね。
    (7)

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