あの攻撃力上昇度合いを見れば、ダメージによるリセットは納得できるんだけどね
問題は竜騎士の竜槍や構えが優れている事、これがアタッカーとして使用機会を奪っているよね
でも考えて欲しい、常時掛けっぱなしのバーサクと、時間或いはMPを消費する構えと同列なのも変な話な訳で
同じ常時&リセット付き野弓の猛者程度の効果と考えれば、別に不思議でもなんでもないからそのままで結構!
そして効果を上げるならペナルティも上げるべき!
アタッカーとしての出番はジョブバランスとの兼ね合いになるから難しいねえ


あの攻撃力上昇度合いを見れば、ダメージによるリセットは納得できるんだけどね
問題は竜騎士の竜槍や構えが優れている事、これがアタッカーとして使用機会を奪っているよね
でも考えて欲しい、常時掛けっぱなしのバーサクと、時間或いはMPを消費する構えと同列なのも変な話な訳で
同じ常時&リセット付き野弓の猛者程度の効果と考えれば、別に不思議でもなんでもないからそのままで結構!
そして効果を上げるならペナルティも上げるべき!
アタッカーとしての出番はジョブバランスとの兼ね合いになるから難しいねえ
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