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  1. #1
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    Impetus's Avatar
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    Ukko Ylijumala
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    Quote Originally Posted by f3d3xpress View Post
    2) Des Events qui ont des drops vraiment intéréssant , hausse du niveau des stats pour une réelle différence sur des personnes les possédant par rapport a ceux qui ne les possédent pas ( les items que l'on convoite tant dans les dongeons , a part le fait d'etre jolis et bleu ne servent pratiquement a rien, surtout l'armure lourde ...)

    3)Une plus grosse durée de vie pour les drops . Meilleur equipement du jeu ( que ce soit arme ou autre) devrait rester au top pour quand meme plus de temps . Ceci rejoint des events dont la durée de vie serait plus longue .

    4) et a c'est certainement le plus grave , le style materia . quelqu'un d'acharné par les materias , essaye de se faire du 4 ou 5 materias sur un equipement ( ce qui peut lui demander 2 mois de travail acharné) , pour se rendre compte qu'a la maj suivante l'influence des stats et le cap a changé ,allez hop on jete a la poubelle mon petit , recommence!....
    Disons que pour le moment on a encore la chance de jouer à un jeu où la compétence du joueur derrière son écran est > à l'équipement. Ce que tu décris, c'est la porte ouverte à tous les extrêmes du genre "t'as pas cet équipement ? on t'invite pas" "t'as pas cet achievement ? on t'invite pas" ... ect ect ...
    J'suis partisan des jolis équipements utiles mais dont les stats n'influenceront pas directement l'issus d'un combat. Skill>Stuff en gros.
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  2. #2
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    Freud's Avatar
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    Freudd Erlone
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    Quote Originally Posted by Impetus View Post
    J'suis partisan des jolis équipements utiles mais dont les stats n'influenceront pas directement l'issus d'un combat. Skill>Stuff en gros.
    Totalement d'accord.
    Les jeux qui favorisent de grosses stats sur les équipements, favorisent automatiquement l'équipement par rapport au joueur.
    WoW en est un exemple parfait. La différence de tanking/dps/healing entre un très bon joueur stuff normal et un joueur moyen stuff très avancé, est juste astronomique; Et malheureusement, pas en faveur du bon joueur.
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