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Thread: Patch 1.22a

  1. #1
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    Patch 1.22a

    Bon ... et bien finalement pas d'arme d'AF à la 1.22a ... c'était un peu la partie la plus attendu du patch par je pense 3/4 des joueurs ...
    (2)

  2. #2
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    dommage ;_;
    (0)
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  3. #3
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    +100000 ... c'est trop nul on veux savoir POURQUOI les armes d' AF ne son pas dans ce patch.
    (0)
    Last edited by Lion_Katara; 05-10-2012 at 06:32 AM.

  4. #4
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    Vous avez vu?!
    Sceau des flammes infernales
    Sceau des rafales lacérantes
    Sceau des tremblements dévastateurs
    Mais késako?!

    Sinon, il continuent sur leur lancée des crafts casse-bonbons,
    Bon, les armes spécifiques aux classes tout le monde s'en fout
    Mais,
    Les pièces d'équipement, et que je te mets du HQ de HQ de HQ x.x
    ça a intérêt à en valoir la peine, parce que:
    ça va pas aider à la matérialisation
    ni au sertissage
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Naeith View Post
    Bon ... et bien finalement pas d'arme d'AF à la 1.22a ... c'était un peu la partie la plus attendu du patch par je pense 3/4 des joueurs ...
    A mon avis, si les armes elles meme sont prêtes depuis longtemps, ils doivent avoir quelques soucis avec la mise en place des quêtes qui les débloquent ^^'
    (1)
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  6. #6
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    Très bof comme mise à jour...
    Pas de contenu vraiment intéressant (hormis peut-être les 2 autres hameaux).

    Les recettes de haut niveau...
    Ils avaient supprimés le surplus de nécessité d'objet (les "pièces de tissus") pour finalement les remettre...
    (1)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Freud View Post
    Les recettes de haut niveau...
    Ils avaient supprimés le surplus de nécessité d'objet (les "pièces de tissus") pour finalement les remettre...
    Plus qu'à se rabattre sur les recettes de cuisine.

    ...oh wait ?!
    (2)

  8. #8
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    Finalement si t'a déjà des classes 50, si tu n'as pas tendance a courir après les armes des primordiaux, les mises à jours sont vite consommées et digérées <.<

    A quand des séries de quêtes et missions lors de la sortie des patch qui ne se bouclent pas en une soirée ? ;_;

    J’espère que le patch 1.23 niveau scénario se résumera pas juste à aller trouver le Gaius dans sa forteresse à Mor dona, le poutrer, et jouer sur le "on contrôle plus rien!".
    (0)
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by AquaRyu View Post
    Vous avez vu?!
    Sceau des flammes infernales
    Sceau des rafales lacérantes
    Sceau des tremblements dévastateurs
    Mais késako?!
    C'est apparemment lié aux boss des hameaux et aux armes AF. Il faudrait échanger ces sceaux droppant sur les boss ainsi que le nouvel objet à 25k sceaux de grandes compagnies disponibles chez ces dernière pour recevoir un autre objet qui servira à être échangé contre une arme. C'est en tout cas ce que j'ai pu lire sur le forum anglais.
    Ceci dit si c'est 25k sceaux par arme ça va être infernal...
    (1)

  10. #10
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    edit :
    Some snooping around and it seems like the "On the Properties of Beastmen" has something to do with AF weapons (which are missing from this patch of course). Talking to Rowena in Ul'dah, she mentions trading her the key item along with a seal from each of the beastmen; Inferno Seal, Vortex Seal, Tremor Seal. The seals can only be obtained by beating the beastmen leaders at each of the Hamlet Defenses. Trade all of this to her and she'll give you a note that is supposed to be used at a NPC in Hawthorne Hut that "reforges relics of old".
    (1)
    Last edited by Evangelus; 05-10-2012 at 04:21 PM.
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