意見はフォーラムにといわれたのでここに何度でも書きます。
現状フロントラインにおいてヴァイパーが近接ジョブ最強どころか、タンクすら凌駕するレベルで耐久しながら全体攻撃連発できる化け物になっています。

被ダメ補正がそもそも堅く、さらに高揚が下がらない仕様のため基本記載スペックの1.5倍の攻撃力と回復力を有した状態になります。

その結果、24人相手に1人でバーストして、全員から叩かれても生還するレベルで暴れまわっています。

さすがにタンク(戦士でさえ)でも、24人相手では回復不足でノックアウトとれるのに、この仕様はどう考えてもおかしいです。クリコンの少人数環境を見据えた調整と、FL改修による影響を全くもって考えずに調整しているといわざるを得ません。

フロントラインでは被ダメ補正の低下(20%~30%)をすること、また回復量は与えたダメージ依存から上限値を設けるなど、抜本的なジョブ調整をしてください。

そういった環境情報や実際にユーザーがプレイした際の挙動等、開発側は実際の試合に出て確かめるなど定期的な環境調査を徹底してください。正直に言うと抜け穴が多すぎてあきれています。