Results 1 to 10 of 819

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Siva's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    585
    Character
    Ash Glay
    World
    Aegis
    Main Class
    Paladin Lv 51
    時々ナイトでプレイしていますが、1.22修正後、硬さ的には戦士より上になっているかも知れません。盾(アビリティ含め)が有効なのと、回復魔法があるので、けっこうしぶといですね。あと、回復魔法とレイズが使えるので、パーティーが押されている状況からの建て直しが戦士よりもしやすく感じます。MOB相手だと盾の受け流しが結構な頻度で発動するので、被ダメは少なくなってますね。私は防御面はこれでよいかと思います。HPが増えればナイトを使う機会が増えそうです。

    敵視関連ですが、かばうの使いどころがよく分かりませんでしたが、ヘイトトップのパーティーメンバーに使っていくようなものなのかも知れませんね。効果時間内にMOBを殲滅してしまうか、その間にヘイトを蓄積してタゲを取り返すかという感じなのでしょうか・・・。使いようによっては戦士のコルーション代わりに使えるかも・・・。ただ効果時間が少し短いのと、誰がヘイトトップなのか被ダメ見ながら判断しないといけないので、対応が遅れがちになるのと、黒2のケースだとヘイトトップがあっさり入れ替わったりするので、使い勝手がコルーションに比べて悪いですね。複数MOB固定はフラッシュ+ランパート(できれば8人)+ウォードラムでもあっさり剥がれますので、このへんの調整が何かほしいです。

    あと、ボス戦など対単体の場面でも、開幕コルーション+サンダガの使える戦士に比べて、ナイトは戦闘開始時の立ち上がりが遅いですね。戦士に比べて、戦闘序盤でタゲがはがれる場面があります。火力アップの修正はこのへんを意識してのことなのかな・・・。
    (3)

  2. #2
    Player
    Dai's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    1,589
    Character
    Dai'a Tribute
    World
    Masamune
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    Quote Originally Posted by Siva View Post
    あと、ボス戦など対単体の場面でも、開幕コルーション+サンダガの使える戦士に比べて、ナイトは戦闘開始時の立ち上がりが遅いですね。戦士に比べて、戦闘序盤でタゲがはがれる場面があります。火力アップの修正はこのへんを意識してのことなのかな・・・。
    開幕、投擲から開始し挑発フラッシュの後にイージスブーンorディヴァインヴェールを起動、ウォードラム>ファランクス>スピリッツウィズインで立ち上がりはさほど悪くないと思いますし。
    ただアンタゴナイズでの挑発フラッシュが強力なのはありますね。
    なぜか1.21でセンチネルの敵視アップが挑発やフラッシュに乗らなくなってるのでそこは戻して欲しいとは思いますね。
    (2)

  3. #3
    Player
    Siva's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    585
    Character
    Ash Glay
    World
    Aegis
    Main Class
    Paladin Lv 51
    Quote Originally Posted by Dai View Post
    開幕、投擲から開始し挑発フラッシュの後にイージスブーンorディヴァインヴェールを起動、ウォードラム>ファランクス>スピリッツウィズインで立ち上がりはさほど悪くないと思いますし。
    ただアンタゴナイズでの挑発フラッシュが強力なのはありますね。
    なぜか1.21でセンチネルの敵視アップが挑発やフラッシュに乗らなくなってるのでそこは戻して欲しいとは思いますね。
    戦士にはアンタゴナイズもありましたね。これも非常に優秀なアビリティですよね。それとの対比でセンチネルは剣術、ナイトのときのみアンタゴナイズと同等か、またはリキャストと効果時間のバランスを考慮した上で、敵視率アップの数値くらいは調整されても良い気がします。現状アンタゴナイズ1.5倍、センチネル1.2倍だったかな。効果もランパート、挑発、フラッシュ、ウォードラムなどの敵視アップ系のアビリティに乗るようにしてほしいですね。これくらい調整されれば、レイド道中でも活躍できるかも知れません。
    (0)