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  1. #13
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    Klarth Lester
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    Ramuh
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    このようなスレッドも立っています。
    高難易度路線

    またフォークタワーが高難易度しかないことに不満が出ていて、コストの問題でノーマルと高難易度の二種類は作れなかったという話が出ています。
    そのような状況でさらにコストをかけて別のタイプの高難易度コンテンツを作る必要性があるとは思えません。
    (3)
    Last edited by Mirald; 08-23-2025 at 09:28 PM.