何というか、いろんなオブジェクトが見映えばかりでユーザーを考えてない感じがします。
私は漁師をメインで楽しんでいるのですが、追加施設ができるほどに動線を塞いでしまって、むしろ不便さを感じることが多くなりました。
コスモライナー中継点はフェンスの外側からジャンプで乗り越えられない箇所が多く、折角完成したのだからと利用しようにもいちいち回り込んだりしなければならないのがストレスです。
そもそも「遠距離をすばやく移動し、そこからさらに周辺に行くための設備」というコンセプトなら、フェンスなど無くして出入りしやすくしたほうがデザイン的にもそれらしいと思うのですが…。
今後の拡充で拠点周りにも壁ができると聞いて、拠点から直行するほうが近い採集場へのアクセスがさらに悪くなるのではないかと心配しています。
月に関してはもうどうにもならないのかもしれませんが、次はもう少しユーザーを考えたデザインをお願いします。

Reply With Quote









