ギャザラーの制限時間だけ要らないです!ほんとうに
急かされてるのはほんとうにいただけないです
これのせいで開始ポイントが採取ポイント目の前でないと時間の無駄、つまり同じ採取地域以外やる気がしないです
の負のループになってます
ギャザラーの制限時間だけ要らないです!ほんとうに
急かされてるのはほんとうにいただけないです
これのせいで開始ポイントが採取ポイント目の前でないと時間の無駄、つまり同じ採取地域以外やる気がしないです
の負のループになってます
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採掘園芸のクラスミッションについて、制限時間と採集ポイント間の距離を今の仕様のまま変えられないなら、イシュガルド復興のデアディム諸島の時のように、採集ポイントの基本の回数を今の4回から5回にする。また、獲得、技術、最大GPのステータス値に応じて、採集回数+5回や、獲得数+2個増加のボーナスが起こるといいなぁと思います。
発動したボーナスに合わせてギャザのスキルの使い方を考える楽しみが多少でも増えるし、GP頼みの状況も改善すると思います。
今の仕様はミッション成功がGP頼みな部分が大きく、ミッションが終わる都度GPがほぼ空っぽになるため、ハイコーディアルのリキャスト待ちと、GP回復を待つ時間が毎回挟まります。テンポよくすぐ次を始められない状況にストレスを感じます。
次のミッションを始められない(始められるが失敗するリスクがある)ので、採集ポイントに、+5回の回数増加や獲得数+2のボーナスが出れば、ボーナス自体が運要素であるにしても、GPに頼らず採集数を稼げるという手段が増えるので、GPの回復を今ほど待たずに次のミッションに行けると思います。
ステに応じて発動するボーナスが無理なら、ミッションで要求される採集個数が5の倍数であることが多いので、採集回数は基本5回になるだけでも、だいぶありがたいです。


クラフターも制限時間ちょっと辛いです。
高難易度レシピを少し齧ってる程度なので不慣れもありますが1個完成してシルバーランク。
もう一個でゴールドランクだってやろうとしたらあと30秒ですってなって作成中に時間切れ。
報酬も、低いランクの2回マクロ実行したほうがいいくらいしかもらえなくてなんかなーって思いです。
報酬あげるか、時間制限なくしてください。
ギャザラーの天候や時間に寄せようとしてる?
遊び方が違うんで、思いっきり方向を間違えてると思います。
クラフターが必要なミッションは見分けられますよ。
ミッションの説明文にも書いてありますし、概要にコスモコンテナが載ってたり、
報酬も4だけもらえる(開放前なら1も2も3もない)であれば、クラフターが必要かと思います。
Last edited by Policy; 04-25-2025 at 12:39 PM.



ギャザはまだ開放してないんですが、クラそんなにきついんですか?
レシピステータスがどのくらいなのか気になる。
参考までにクラの難しいので耐久/工数/品質60/9500/24000とか、楽なので35/900/16900とか。
クラのAが新式より格段に難しいレシピばかりで歯ごたえあるのは(クラをやりたくてやってるわけだから)楽しんでるけど、ギャザのクラでもそうなのか。
クラに出てくるギャザは最新装備持ってるだけで楽々終わる内容しか無いのに不均衡だなぁ。
もし75/7500/15400でHQ3個納品ゴールドであれば、クラで受けられるクエと全く同じものがギャザでも受けられるってだけみたいです。
これは新式制作相当である必要は全然なくて、マケボで買える一番強いやつ一式に確定穴マテリア入れて食事食べれば十分HQ確定狙えますよ。
新しい職のスキル回しを把握する必要は出てきますが、基本がわかってれば安定して作れる範囲なので、挑戦してみるのも良いかも。
クラはCPが非常に重要だから食事なしだと無禁断はだいぶきつめ。
Last edited by Mike_Lambela; 04-25-2025 at 01:53 PM.
ギャザラーについて
・特性「再発見」を適用する
あるいは
・ミッション毎に、GPを回復する
ご検討ください。
Last edited by lavia; 04-25-2025 at 01:17 PM.
これってどの位辺りから面白くなるのですか?
良くわからなくて、どなたかご存じあれば教えてください。
Aランクだからしょうがないて言われればそれまでですが、最新の装備&禁断用意して時間制限+運ゲーを成功させないとゴールド称号は無理というのは萎えます。



ランキングに透明性が欲しいです。
現在は、何をしたらどの程度貢献できるのかもわからなければ、自分のポイントも、1位との差もわかりません。
全体の何%くらいにいるかどうかだけは教えてくれるけど、あまりに大雑把すぎる。
蒼天街の時は基準が明確で、順位もリアルタイムにわかったため、張り合いがありましたし、ペース配分も考えられました。
夜通しやってみたものの、大きなミス無く連続ミッションを金で取り続けてるのに50%表示止まりで困惑しています。
メカオペ全部参加したのが悪かったのか?とか、何を改善したら上位を目指せるのかの指標が欲しい。
メカオペでも貢献度は稼げてるっぽいけど具体的数値がわからない。緊急事態で技工点は激増するけど、貢献も同じだけ増えるのか?
マクロ化してるから手動勢に0.何秒の積み重ねで負けたのか?と言っても18時間連続で手動やり続ける人がそんなに多いとも思えず。
18時間で技工点10万増えたけど、その規模の人が何百人もいるもんなのかな。
夜通しやってる人を同インスで15人くらい見て(インス人数25前後)、5インスで70人いるとしても上位70、せめて100人には入ってるはず。
全体で200人しか点稼いでないなんてことあるだろうか。
蒼天街の仕様に戻るのが一番嬉しいですが、せめて自分と1位、10%と30%のスコア具体値くらいはリアルタイムに教えてもらえないでしょうか。
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