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  1. #991
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    ミッドランダー男(6顔)「口:タイプ1」の形状・サイズ・見た目の修正要望

    「口唇」「口角」を 元6.xと同じ見た目カタチにしてください -(その3)


    Quote Originally Posted by D_Hovant View Post
    ミッドランダー男(6顔)「口:タイプ1」の形状・サイズ・見た目の修正要望

    「口唇」「口角」を 元6.xと同じ見た目カタチにしてください -(その2)
    続きです。


    4.「口角」の見た目カタチを、6.xに正しく合わせてください

    (6.xの口角は「ハの字」に広がっているが、7.15の口角は「折り返した見た目」になっている)

    キャラクターの顔の印象を決めている要素の一つ「口角」の見た目カタチも、いまだ元6.xと違ったままです。
    これはアイメリク邸での食事シーンですが、7.15は 口角下も変に明るく、まるで人形のようです。

      

    口角の見た目が違っている原因は、①「浅い(ハ型)の口角線を作っていない」 ②「人中のラインを垂直にし(顔面)頬~鼻下~頬のラインを凹ませている」からです。
    ①の口角線だけではダメ、元6.xに顔面を限りなく近づけるには、小手先ではなく 顔面を凹ませている ②の根本(こんぽん)も、正しく合わせる必要があります。

    Quote Originally Posted by D_Hovant View Post
    ■ 土台のズレの再確認 - (横顔)
    暁月6.x  (鼻柱根本の位置) (人中ラインは垂直ではなく / ナナメ)

     そもそも 横顔が暁月6.xとまったく合っていません
     この間違ったカタチを、早急に暁月に合わせていただきたいです
     これでは何を慎重にイジろうが「そうじゃない結果」になってしまいます。


    口角付近のライン(肉付き)が変わってしまっている(顔の輪郭1,3共通 ※口タイプ1)


    これをそのままで口唇やエモート表情の調整とか、本当にないです 早急に修正をお願いします。
    それと「人形のような 折り返すように変に明るくなる口角下の部分とその周辺」に、6.xと形状その他の差異があるかどうかを確認してほしいです。

     

    ものすごく気になっています。6.xまでの口角下は、さすがに7.15のような酷い人形に見えることはありませんでした。
    それが人中含めた上の顔面凹みとライティングのせいだけとは思えないです。

    下唇が輪郭立ち上がりの「皿型」に変わっているせいでバランスが崩れて周辺凹凸の度合いが違っていたり、顎の形を変えたことで肉付きが変わっていたりしてませんか? 確認してもらいたいです。



    ゼロムスシーン 6.xより顔が下がっているにもかかわらず、口角下が盛り上がったように明るい。オトガイの形も違っていて、
    鼻から顎に欠けて「逆十字」の醜い影もある。最悪すぎるグラフィックスだとおもいます。本当に、ただちに修正をしてほしいです。



    (6.x口角下は常に一番明るい場所よりも「暗め」 口角線・影は常に「ハの字」 ハ型の彫りに沿って細く明るいだけだった)


    7.15 口タイプ1の口角が折り返すように広く明るくなって人形のような見た目になるのは、下瞼粘膜の波打つラインと同じ「解釈違い」(上画像 右上)な形状になっているからではありませんか?
    6.xの口角線は「ハ型で別に存在」しています。7.15の折り返しに似たカタチの部分は「ただの下唇の輪郭」です。

    それを勘違いして折り返しの表現としていませんか?
    とにかく間違っているので、下瞼粘膜の波打つライン同様に、正しい表現に修正をお願いします。

    ■ 口角線・影は常に「ハの字」 浅いハ型の線に沿って細く明るくなるだけ
    6.x口角の線と影は、常にハの字です。
    口角は7.15のように折り返すように広く明るくなることはなく、浅いハ型の線に沿って、細く明るいスジが出来るだけです。(上画像 右下)

    ■ 6.x口角下は常に一番明るい場所よりも「暗め」
    そして 口角下は常に、一番明るい所よりも、2~3段階ほど暗めです。


    なにか、影入れがしてあったりするのでしょうか?(顔は色黒に見えたことはありません)
    アイメリク邸の比較画像も、もう一度確認してみてください。



    薄暗い場所でも、自慢のオトガイはこんな感じ、口角下は7.15のようにまで酷くはならなかったし、工夫があったのかなと、7.15モデルはどうなのかなと。
    6.xと形状の差異がないかどうかとあわせて確認お願いします。


    【6.xの口角の線は、 浅く彫ったような クッキリした 長い線】

    (単純で、味がない、硬い口角 7.15)

     6.x 口角線
     小鼻の折り返し線 のように、浅く彫ったようにクッキリしていて、長い。

     7.15 口角線
     「押して凹ませた」ような(線)とは言い難い見た目。 長さがなく、アンティークドールやフィギュアのような人形感。



    キャラクターをニヒルに見せたり、面白く見せたり、やんちゃに見せたり、元6.xの長い口角線は、本当に色々な(調味料的)仕事をこなしていました。

    口の横幅を長く見せることもしていました。
     頬~鼻下~頬の肉付きも多大な仕事をしていた


    それらが現在すべて、ぶっ壊されています。






    本当に、表現に味がなく、深みがなく、単純なカタチになりました。顔面凹ませの 受け口も酷い。


    一日も早く、間違ったカタチの「口唇・口角」(とその付近)を、趣味趣向を入れずに
    元6.xに正しく合わせてください お願いします。
    (19)
    Last edited by D_Hovant; 01-18-2025 at 09:38 PM.

  2. #992
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    終焉ボスの歯が汚いのですが、暁月以前からでなく黄金から急に汚くなったのであれば修正していただきたいです。


    (9)

  3. #993
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    アルフィノ、画像矢印の部分、瞳が凹んでいるように見えます。修正をお願いします。
    (11)

  4. #994
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    メーティオン、瞑目時の瞼が汚いです。修正してください。
    またこれはメーティオンだけでなく多くのNPC、プレイヤーキャラにも発生しています。
    上下に引き伸ばした汚いテクスチャのようなものをなくしてください。
    (20)

  5. #995
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    召喚士クエのヤ・ミトラさんです。
    顔のライティング全てが恐ろしいのですが、額のライティングが群を抜いて異常だと思います。
    ミコッテ女性の額ってこんな形しているんですか?有り得ないと思います…修正してください。
    (54)

  6. #996
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    召喚士クエのNPCです。
    ルガディン男性は手持ちキャラにいないので言及できる立場にないのは重々承知なのですが
    あまりにも肌が汚く、人間の皮膚でないような異様なテクスチャだと感じたので言及させてください。
    この肌荒れはもはや毛穴ですらなく、鳥肌とかサメ肌とか合皮とかそういう類の質感です。
    少女のようなツルツル滑らかな肌にはせずとも、もっと人間として自然な肌の荒れ具合にはならないものなのでしょうか。
    (51)

  7. #997
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    召喚士クエのフ・ラミンです。
    毛穴とも言えないような不気味な肌の質感、
    目の下のくたびれたシワ。
    突き出た下唇。
    酷いと思います。修正を希望します。
    (49)

  8. #998
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    イ・トルワンちゃん 久々に会いに行ったら可哀想なことになってました。
    お鼻は黒ずんでるし、ほっぺ、お口、人中は変わり果てています。
    元の美人さんに戻してください。(ツーショットはヴィエラもハナクロになっていない6.58 アップは現行)

    ついでですが後ろの樽も6.58の質感の方が良かったと思います。



    (33)
    Last edited by nene_maya; 12-27-2024 at 05:30 AM.

  9. #999
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    Quote Originally Posted by NovYama View Post
    ヘアカタログ:クラウドの描写が一部おかしい
    普段はヒューラン♂でプレイしていたのですが、ララフェル♂に変えてクラウドの髪型でプレイした所何か違和感を感じ探っていると後ろの毛束の一か所だけ不自然に黒い部分がありました。
    こちらの追記になります。

    パッチ7.1で改善されたかの確認を行った所、一切修正されていなかったので改めて報告と追加の修正の書き込みになります。


    【ヘアカタログ:クラウド】を使用した【ララフェル♂、ミコッテ♂、エレゼン♂】に現れる不自然な影の修正をお願いします。

    色の強い光にあてると不自然さが際立ちます。
    引用元の様に依然として修正されていないので、改めて改善をお願いいたします。




    また同髪型でテクスチャーがおかしい所を発見いたしました。

    赤丸で囲った部分の毛束のテクスチャーが溶けて影だけが残っている様な髪になってます。

    こちらは拡大した画像になります。

    同様にミコッテ♂、エレゼン♂も同じ状態です。



    髪のテクスチャーが溶けているキャラ(ミコッテ♂)と正常なキャラ(ヒューラン♂)の比較になります。

    同じ光源、影の入り方で撮影したものになりますが、やはり正常に反映されてるキャラと比べるとララフェル♂、ミコッテ♂、エレゼン♂は髪のテクスチャーが壊れていると感じました。




    また、ヘアカタログ:クラウドとは別に同じような現象になっている髪型も発見いたしました。


    アウラ♀のこの髪型も同様に毛先が溶けて影だけが残っているような髪になっております。


    こちらでは全て調べられてはいないので提示出来なくて申し訳無いのですが、この様な明らかにテクスチャーが壊れている髪が他に無いかの確認を今一度お願いいたします。
    加えて修正、改善して頂ける事を切に望んでおります。
    (51)

  10. #1000
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    ミッドランダー女性(5顔)についてのフィードバック

    表題の件につきまして、7.1での修正を受けて改めてフィードバックさせていただきます。

    ====================

    ◆比較画像(左:~6.X、中央:7.0、右:7.1)

    キャラメイク詳細⇒目:3(瞳の大きさ:大きい)、 鼻:1、口:1、ほくろや傷など:アイシャドウを選択
    ※6.Xの画像では、「ほくろや傷など」で眉毛が濃くなるものを選択した状態になっています
     7.Xのものは選択していない状態です

    キャラメイク詳細⇒目:4(瞳の大きさ:大きい)、鼻:4、口:4、ほくろや傷など:アイシャドウを選択
    ◆良くなった/改善されたと感じた点
     ・人中、ゴルゴ線が薄くなった
     ・下唇が若干薄くなった

     上記2点が改善されたことによって、以前のキャラクターに少し近付いた気がします。
     欲を言えば、もう少し薄く目立たないように(6.Xと同様の控えめな表現に)してほしいです。
     これはミッドランダー女性に限らず、他種族・他性別にも言えることなので、ご一考の程、よろしくお願いいたします。

    ◆未だ改善されていないと感じた点
     ・目や唇の形状が以前と異なる
     ・睫毛の見え方、目尻の違和感
     ・唇がべったり口紅を塗ったよう(肌との境目がはっきりしすぎている)になっており、色が濃く/暗く見える
     ・ノーズシャドウが濃い、光の当たり方によっては鼻が肥大化して見える
     ・表情が不自然かつ不気味


     以上5点は、前回の投稿でお伝えさせていただいた通りです。
    Quote Originally Posted by ouri_kotowari View Post
    前回の投稿

     今回修正対応がされていなかったということは、7.2以降の対応ということで間違いないのでしょうか?
     『プレイヤーキャラクターのグラフィックに関するフィードバックへの対応について』のお知らせを拝読する限り
     そうであるとも取れますし、そうではない(既に修正済み扱いになっているもしくは自分が使用している種族は
     未対応予定であるという可能性)とも取れるのですが、どう解釈・認識すれば良いのでしょうか。
     修正するのか、しないのか。既に対応済みであるのか。仕様だと断言されているものなのか。プレイヤー側に開発側の
     内情は分かりません。このまま修正内容が不明瞭なままだと、プレイヤーは修正されるまでフィードバックを続ける
     ことになりますし、開発は既に「これは対応しない」と結果が決まっている投稿に何度も目を通し続けることに
     なってしまいます。そうしたお互いに無駄だと言えるいたちごっこを避けるためにも、他の方も仰っているように
     「どの種族のどの顔パーツをどう修正する/したのか」というロードマップと「いつ、どのタイミングで修正していく
     のか」というスケジュールを出していただきたいです。
     こちらもご一考いただけますと幸いです。

    ◆仕様とされてしまったけれど、改善されてほしいと思う点
     ・手描きのハイライトをムービー中だけでもいいから復活させてほしい


    別のキャラクターでの比較となって申し訳ございません。
    上が~6.X、下が7.1現在です。
     先日、サブキャラクターで暁月のフィナーレのメインシナリオをプレイしていたのですが、クエスト名「君は決して」の
     ムービーを見て愕然としました。
     (背景の色調が変わりすぎている、そもそもライティングに問題があるのでは等言いたいことはありますが、そこは
     置いておいて)全体的に暗すぎて自分のキャラクターがどんな表情をしているのか見え辛い。正直、キャラクターの
     姿より背景の方が目立っています。大事なシーンなのにこれでは台無しなのではないでしょうか。
     どんな暗所でも煌々と輝く手描きのハイライトは確かに“嘘の表現”であるのかもしれません。ですが、その瞳の光は
     光の戦士の意思や芯の強さを感じられるところでもあったので、せめてイベントムービーでは演出として描き込みの
     ハイライトを入れてほしいです。
     併せてムービー中の背景の明るさの調整もお願い致します。

    ====================

    以上になります。
    7.2がリリースされるのは来年の3月、4月頃になるだろうと思われます。来年の春頃となると、最初のベンチマークがリリースされてから約1年になります。
    プレイ当初から愛していた自分のキャラクターが、パッチ7.0を境に失われてしまうと分かってから1年。いい結果がもたらされることをあまり期待せずにお待ちしております。

    ==================

    ※上記内容や画像を、他のサイト・SNS等へ転載・引用するのはご遠慮ください。
    (54)
    Last edited by ouri_kotowari; 12-29-2024 at 08:58 PM.

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