いや、ゲームそのものがwowが支持されているというの認識があっているのであれば
そこで修理がシステムとして存在していること はまず注目できるところ。
つまり少なくとも修理システムが存在してもそれのみでゲームの支持に致命的ダメージ
にはなっていない例ととれるはずです。
もちろん、修理システム単体をとっても違いはあることでしょう。
そうであるならば、修理システム単体だけでなく、ゲーム全体を通してFF14では
なにが阻害要因になっているのか、という部分が重要になるのではないですかね?

あと仮に意見が180度かわるとしてもそれ自体は大して問題ないかと。