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  1. #891
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    サンシーカーミコッテ♂ 顔タイプ1

    こんにちは。
    7.0のキャラクターの光源には満足していましたが、7.1では光源の調整に伴い、通常の光源下でミコッテ男性1顏の鼻筋が太くなっているように感じます。
    特に褐色肌の場合、人中部分の影がかなり消え、顔の立体感が大幅に損なわれてしまいます(顔が丸く見える)。夕方や曇りのような柔らかい光の下では、7.0の状態に近づけることができますが、全体的には、7.0の立体感と影の情報量が気に入っています。
    せっかくグラフィックアップデートのに、それが無駄になってしまったようで非常に残念に思います。



    要望: 鼻筋の陰影を強調(7.0が好み)、人中の視認性を向上
    修正のご検討をどうかお願いいたします。
    (2)

  2. #892
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    Tera Tierra
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    前回投稿したフィードバックと重複した内容になりますが、
    7.1アップデートで修正されなかったため再度投稿いたします。

    ミコッテ♀4顔
    目タイプ6

    詳細な希望は前回の投稿で記載したので割愛させていただきますが、
    同じ目のタイプで画像のように目じりが下がってしまいました。

    他の目タイプでは目のサイズが小さくなってしまい、元の印象に近づけることができません。
    修正・もしくは別パーツの追加などでご対応いただけないでしょうか。

    よろしくお願いいたします。




    以下修正いただいた点へのフィードバック

    ・口元のしわ
    修正ありがとうございました。
    垂れ下がるような影が軽減され元の印象に近くなり、
    年齢が上がったように感じることがなくなりました。

    ・逆光になった時、髪が光る
    こちらもご修正ありがとうございました。
    室内のデフォルト窓に近づくと気になって仕方がなかったので修正されてうれしいです。
    ですが、顔をアップにすると口の中と目の下のラインが光っています。
    これはどうにもできないのでしょうか?

    (35)

  3. #893
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    絶対に直して欲しいところ

    目の周りのエンボス加工したみたいな縁と特に下瞼の黒ライン
    →これのせいでかなり人相悪くなってて気持ち悪いので絶対に直して欲しい

    目の虹彩の凹み
    →どこから見ても追視して来て気持ち悪い

    まつ毛
    →ボリュームダウンしすぎ

    ニンニクみたいな鼻
    →小鼻の主張激しすぎて本当に気持ち悪い

    人中
    →もう散々言われてるし認知もされてるようですけどまだ深すぎる。

    一文字のくちびるとゴムみたいな質感でシワの入った唇
    →M字のグロッシーな唇を返して欲しい。

    シャクレ
    →マジでありえない。今すぐ直して欲しい。

    テカテカの肌
    →いくらなんでもテカリすぎ

    肌のブツブツやシワや色ムラ、ゴルゴライン、目の下のおかしな影(←エレオス3のみ?変な影がある)
    →全部要らないので美肌にして欲しい。特に女性キャラは色ムラのせいで青髭みたいに見える。あまりにも酷い。

    肌のトーンが暗い
    →明るくしてください

    髪のツヤがない
    →エンジェルリング返してください

    エレゼン・シェーダー族タイプ3の目のクマ
    →タイプ1と2は消えたらしいけど3のクマはもしかして認識されてないんでしょうか?

    普通に美容整形でお金払ってまで目立たなくする部分を強調しないでください。
    これらをクリア出来なければパワーアップしたとは絶対に言えません。
    直せるのか直せないのかハッキリして欲しい。
    (67)
    Last edited by darksugar178; 11-14-2024 at 01:25 AM.

  4. #894
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    エレゼン男性 シェーダー フェイスタイプ3 の目元の影と口の造形について要望なのでこちらにも(口は1)
    Quote Originally Posted by kakelu View Post
    顔が少し見れるようになったので色々見てたのですが、なんかおかしいな?と思ったので(エレオス、シェーダー)
    順光


    逆光


    変わってるのは目の下と唇です
    目の下に関しては順光は影が薄くテカりが出てるのに対して、逆光の場合はそのテカリの部分が影になって線が入っています
    けど本来これおかしいんですよね、この影が出来る為の光源はどこ?ってなるので

    目の下が盛り上がっていて、その下に影が出来るという事は背面上方向から光が入らないとこうならないかと
    順光の時光るのは基本他より出っ張っている所なのですが、テカリの部分みると逆光で黒い線のような影が出来てる所と一緒なんですよね
    隣にある耳の部分も、順光では出っ張っている所が何故か逆光だと影が出来ています
    造形で引っ込んでいるはずの所に、順光の光が当たると逆に盛り上がってテカるみたいな変な事になっていますので
    逆光の時に入っているこの下瞼から頬にかけて入ってる影は、造形の為に生成された嘘の影なんでしょうか?

    女優ライトを消し飛ばす事に定評のあるエーテライト(朋友の灯火)で、下を向いてエーテライトの光が上からあたるようにしてみましたが
    このように普通に影が出来るならば目の下の出っ張ってる部分が黒くなるはずです
    なのでこの垂れた所の更に下に出来る線状の影は、うその影なのではないか?と思いました


    一応西洋人の目元で画像検索してみてみましたが、逆光になっていても下瞼から頬の所がこんなに黒くはなっていませんでした
    目の周りの粘膜の濃い縁取りも恐らく同じように影が適用されることで黒くなっているのかと思います
    もし処理をかけて意図的に影を入れているというのならば、その影が出ないようにしてもらえば以前のイメージに戻るかと思います

    ちなみにムービーに入るとこんな感じで目の回りだけ他の肌と違い真っ黒になりますので、引きの画が悪くなったと感じるのこれのせいかもしれないです


    唇の方は、単純に形状が全然違って見えます
    順光でモデルの形状が若干見えている方が以前の印象に近く、逆光でそれらが見えなくなると違和感が出る感じです
    光を当てて造形を作らないと、正しい見た目にならないという感じになってしまったのなら
    唇の色の塗られる範囲を広げて塗りの境界をぼかすことによって、順光と逆光で印象の差があまり出ないようにして欲しいなと思いました

    余談
    これだけ顔を傾けて前髪の向こう側になっているにも拘らず、この光っている所には前髪の影が落ちません
    あとやたら下唇が発光しますが、この光っている部分は絶対に影が入らないようにマスクして設定してあるのかなと思いました
    だとしたら目の下は影が入らないようにマスク設定してあるはずの部分に影が出ているという事なので、やっぱり嘘の影なんじゃないかなーって思いました
    あと上唇は光ってないので影が適用されるようになっているので、そのせいで上唇と下唇の色が違って見えてしまう所もあるかなと思いました
    光ってる部分の図


    実際の唇の色の出方
    (8)
    Last edited by kakelu; 11-14-2024 at 04:12 PM.

  5. #895
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    アウラ♀顔4 FBと修正要望


    ※画像は左右で瞳の色および瞳の輪郭の選択カラーが異なります。それ以外は同じです。
    今回は瞳の色は無関係の要望のため影響がないと判断し比較として用意しました。

    ・よくなった点
    髪、鱗の質感

    ・改善を望む点

    瞳:瞳孔が大きい
    瞳孔が大きくされているため、元の小さいサイズにできるようご対応お願いします。
    7.0以降の瞳孔がよいと思う方にも対応するため瞳のサイズを下記の4択にするのはいかがでしょうか。
    ①「瞳のサイズ:大きい 瞳孔のサイズ:小さい」(~暁月仕様)
    ②「瞳のサイズ:小さい 瞳孔のサイズ:小さい」(~暁月仕様)
    ③「瞳のサイズ:大きい 瞳孔のサイズ:大きい」(7.0~仕様)
    ④「瞳のサイズ:小さい 瞳孔のサイズ:大きい」(7.0~仕様)
    ここは本当に戻してほしいところなので別途投稿します。

    鼻:鼻の穴が目立つ
    クッキリと影が目立ち存在感が強いので、もっと薄くなるようお願いします。

    口周辺:
    1.口角
    ここが過去の顔とかけ離れている一番の要因だと思います。
    両脇とも外に向かって下に影が落ち、上唇と下唇の境界が色の明暗により明確に分けられていることで、固く口を結んで力を込めているように見えます。
    陰影の差を控え、口角の影を撤廃し自然なツヤに戻してほしいです。

    2.幅
    1.の影響があるかもしれませんが、唇全体の幅が小さくなっています。
    クールな表情が失われているため、元の幅になるよう修正お願いします。

    3.唇の下、顎の影
    下唇のすぐ下に大きな影がある一方、顎には光が入るために
    下の歯列がないのかと思うような不自然な影になっています。
    またこの影により、唇が画的に浮いており、取ってつけたような顔の記号と化してしまっています。
    暁月以前のように唇周辺~顎の影は限りなくフラットにしていただき、360度どの角度から見てもパーツバランスの不自然さがないようにしていただきたいです。

    髪:
    エンジェルリングとも呼ばれる光のわっか、ツヤがマットでべったりとして映えなくなってしまったので元に戻るとよいなと思います

    鱗:
    首に限らず腕や脚など端処理がガビガビなのでいつか滑らかにしてください


    なんとか顔を見られるようになりましたが、見られるようになっただけに過ぎず
    大好きでたまらなくキャラ自体がFF14のモチベだったあの頃からはまだ遠いです
    ご多忙のところ恐れ入りますが継続した修正のご対応をお願いいたします
    (39)
    Last edited by SakeChaduke; 11-14-2024 at 10:02 PM.

  6. #896
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    再)アウラ族♀の瞳孔が大きすぎる

    Quote Originally Posted by SakeChaduke View Post

    上:6.58以前 下:7.0
    瞳孔が従来のように小さくなるよう改修する または 従来と同じ小さいサイズが選択できるよう種類を増やすことを希望します。


    瞳孔の大きさに変化がなく、修正されていませんでしたので再要望です。
    瞳孔サイズを元のサイズに戻せるようにご対応をお願いいたします。

    もしくはキャラクター作成画面の瞳の大きさ選択において、現在「大きいor小さい」の2択のところを下記の4択にする案を提起します。
    ①「瞳のサイズ:大きい 瞳孔のサイズ:小さい」(~暁月仕様)
    ②「瞳のサイズ:小さい 瞳孔のサイズ:小さい」(~暁月仕様)
    ③「瞳のサイズ:大きい 瞳孔のサイズ:大きい」(7.0~仕様)
    ④「瞳のサイズ:小さい 瞳孔のサイズ:大きい」(7.0~仕様)

    キャラクターの顔の中で最も見る頻度の高いパーツである瞳です
    猫が昼夜とでまったく違った表情を見せるように(または、ミコッテのムンキとサンシがまったく異なっているように)瞳孔のサイズの変化は非常に大きな意味を持ちますし、慣れることができません
    どうぞよろしくお願いいたします
    (48)

  7. #897
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    影の影響を受けすぎるデューンフォークの瞳について

    7.1で特にデューンフォークの瞳に修正が入った感じはしなかったのですが、
    グラフィック設定を試行錯誤していたら、思わぬ発見があったので共有をします。

    7.0から、髪や帽子の影が、瞳のハイライトに乗ってしまい、目が死ぬのが気になっていました。
    瞳も設定色から暗くなってしまいます。

    影の表示設定を 表示しない に変更しました。
    (画像は1枚目はキャラ再編集画面。2枚目は金凰の間にて)
    顔や体に落ちる影、キャラの足元の影は消えますが、瞳の上部ハイライトは潰れず、
    かなり状態が良くなったと感じました。
    (立体感のために影は入った方が良いと思いますが、現状は濃すぎるかなと…)

    目に光が入る事が多くなったので、これで暫く遊んでいこうかと思います。
    ただ、カットシーンでは相変わらず目が死んでいる事が多いです。




    瞳については現状が仕様とのアナウンスでしたが、
    片側だけハイライトが入らないなど調査を進めています…との事だったので
    この辺りも調整が進むといいなと思ってます!
    (20)

  8. #898
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    7.1修正ガチャはずれ~目の形は直っていませんでした~

    背中にチャックがあります。


    開発の皆様のご精勤に感謝申し上げます。当方ゼーヴォルフ顔2+目1を使い手だったのだが形が変わり果てたのは確定的に明らかだったので今は目2に幻想している、目の形は直っていませんでした。目の上側が暗いのも相変わらずでした。なにわろてんねん…となる口元は直ったみたいです!よかったです。しかし、目の上側が暗くなるのはどうしてもやりたい、やらねばならない事情があるのでしょうか。

    光源がこういう位置にある時


    こうなりますよ。これで合ってます?いいと思いますかこれが!?


    目の上側が謎に暗いためにちょっとカメラを引くと目つきがケフカになる件は既にFB済みですが、6.xではそんなことなかったという証拠写真が必要なのかもしれないと思ったのでいくつか貼ります。

    ↓↓↓6.x↓↓↓



    ↑↑↑6.x↑↑↑

    ルガディンは表面積が大きいので顔と体の表面の質感の違いからくる違和感がスゴイというFBです。


    これはゲーム画面です。トリミング以外の加工は行っていません。顔だけすごく緻密なドット絵なのかな?

    呼吸に合わせてザラザラが動きます。グルポに入るとざらつきがなくなるのはライトがいったん固定になるからかな?

    自分はいぢわるなので拡大倍率を150%にしたものも置いておきます。


    現状の顔の質感について好みを言うのなら油粘土みたいで好きじゃありません。引き続きよろしくお願いします。
    (37)

  9. #899
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    Dora Dorage
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    ルガディン ゼーヴォルフ男性 顔タイプ デフォルト(左から2番目)

    ベンチマークの時からフィードバックをしていますが
    未だにルガディンの傷が修正されていません

    以前、ルガディンのこの顔タイプは他種族と違って荒々しい傷が特徴でしたが
    黄金以降は他種族と同じ傷の表現となっています

    下記の修正をお願いいたします
    ・以前の様に、端は浅く、中心部が深い傷と分かるよな表現
    ・以前の様に、荒々しい表現
    ・また瞼のキワまで傷を入れすぎです
     眼孔は引っ込んでいるため、瞼のキワまで同じ深さの傷が入るのはおかしいです




    また他のプレイヤーも指摘している通り
    ルガディンは顔と体で色味や質感が違い過ぎです
    こちらも修正お願いいたします
    (36)
    吉Pは背が高くおしゃれでかっこよくて若々しくて誠実なプロデューサーです。

  10. #900
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    顔の造形やライティングが変わった影響でカットシーンなど引きで見るキャラの顔が様変わりしている。

    Quote Originally Posted by ZillM View Post
    アウラレン男性顔タイプ1を使っています。
    下記画像は同じ目、眉、口のパーツを選んでいるのですがグラフィックアップデート後に形状が変化してしまい旧グラフィックに比べてキツイ印象の顔になってしまいました。

    ←暁月ベンチ                                  7.1→


    眉に関しては現状どのパーツを選んでもこのような強く吊り上がった形状をしていて、比較的柔和な印象になるようキャラクリをしていた旧グラフィックの状態からは大きく印象が離れてしまったように感じています。
    口元も上唇が鋭利に尖っていたり、口角が下がって不機嫌そうに口を尖らせているように見えます。
    ムービーで映るマイキャラクターの顔が自分の意図しない印象をしているのはかなり辛く、黄金に関しては途中からムービーを全てスキップしてしまいました。

    前回のグラフィックアップデート後にもフォーラムで要望を出していたにもかかわらず今回の7.1のグラフィックアップデートを受けて修正を望む声の数やアクティブ種族の差で今後修正されないままの種族も居るのではと不安になり再度こちらへ要望を上げさせていただきました。
    さすがに何も変化が無いのは辛いですし、いっそのこと旧グラフィックに戻してほしいと切に願います。
    修正のご検討をどうかお願いいたします。
    こちらで上げさせていただきましたアウラレン男性顔タイプ1の目元や眉、口元の造形が変わっている事に加えて
    ・輪郭の特に頬の部分が膨らんでいる
    ・元はそこまで吊り上がっていなかったタイプ眉や目を選んでも眉尻や目尻が鋭く吊り上がった形状に変わっている
    ・口の幅が狭くなり口角が下がって口を尖らせているような形状になった
    ・鼻の部分に過剰なノーズシャドウが入るようになった


    他にもライティングの変更やモデル解像度の向上など造形以外にも要因はたくさんあると思いますが以上の変更により引きで見た時の顔がグラフィックアップデート以前と比べると顔のパーツが全て中央に引っ張られ寄せ集められているように見えます。
    また、ライティングの影響なのか顔のシャドウの影響なのか引きの方が吊り上がった眉尻や目の形状変化が顕著に見えますし、以前と比べて下膨れて顔パーツが中央に寄った不細工なバランスの顔に見えます。

    ←暁月ベンチ          7.1→

    ↓あと上唇がローポリブドウ化してます。


    ゲーム中キャラの顔をアップにした状態でいることは少なく、カットシーンにおいてはメインNPCの後方に立つ引き気味のマイキャラの顔が映ることが多いので以前と変わってしまった目元や眉の状態を強制的に再確認させられ続けてメインストーリー半ばにもいかない内に気が滅入る状態でした。
    アップでももう以前とは違った印象ではありますがカメラを引いた時には更にマイキャラクターが別人の顔をしている現状が苦痛でなりません。

    深く吊り上がった眉山や額の形状、細く吊り上がった眉の形や目尻の吊り上がり、膨れた頬や幅の狭くなった口の造形などをアップデート以前と近くなるように見直して欲しいです。
    相変わらずザラザラとした肌の質感汚れているようなレンの角や鱗のテクスチャも清潔感の無い印象があるので見直しをしていただければと思います。
    そして今後更なるアップデートを行う際は7.1のように5ヶ月待って何も変化が無いなんて状況はやめていただきたいと願います。
    今回手が付けられなかった種族なので声を上げ続けるしかない、少しでも声が届きますようにとしつこく重ねてにはなってしまいますが要望を上げさせて頂きました。
    (27)
    Last edited by ZillM; 11-15-2024 at 10:01 PM.

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