Zitat Zitat von UmeDiver Beitrag anzeigen
皆さん意見を書いてくださりありがとうございます。
建設的な意見が増えて個人的には嬉しいです。

7.05以降黒魔をプレイされてる方に質問なのですが

現状の黒魔ってかなり無詠唱で動けるって認識は合ってますか?

ピクトマンサーと比較する上で無詠唱スキルの実行回数を調べたら
黒魔はピクトマンサーより20回多く無詠唱スキルを実行してました(個人差はあると思います)


また、調べていて思ったのですが

ハンマーと三連魔

ブラックコメットとゼノグロシー

同じ蘇生無キャス同士
似たものを持たされてるなという風に感じたのですが
黒魔視点からもこの2つのスキルを比較対象に挙げるのは違和感はないでしょうか?


上記のイメージが全部合っているならば

ダメージを突き詰めることは大前提として
黒魔ってピクトマンサーより自由に動けませんか?

ピクトマンサーの好きなタイミングでお絵かきをするというのは
強みの一つですが言い換えると
動きたい時に動くためにその他の空き時間に絵を描くというこではないでしょうか?

黒魔がピクトマンサーより自由に動けるならば結論どっちもどっちなのでは・・・?


唯一明確に
黒魔の方が難しいと言える点は
キャストタイム>GCDなことだとは思うのですが

この要素が黒魔の難易度の大半を占めてるみたいな感じですか?



私としては
ピクトマンサーより黒魔の方が難しいと言われても納得出来ますが
そこに大きな差があるようには思えません。
暁月からかなり動けますね。
黄金ではトランス回しがし難くなっている(出来ないわけではない)
その代わりマナフォント使用で無詠唱付与が増えているので暁月とほぼ変わりません。無詠唱回数はトータル約4割になると思います。

>ハンマーと3連魔の比較
リキャストが同じでお互いに無詠唱3GCDで同じに見えますが、黒魔の場合は「魔法のどれに3連魔を使うか」が追加されます。
フレアスター>デスペア>UB1ブリザガ>ファイジャの順に無詠唱した時の火力差が出るので、DPS理論値を考える場合、制約が発生します。
火力理論値を考慮しない場合、ハンマーと3連魔は同列に考えて問題ないと思います。

>ブラックコメットとゼノグロシーの比較
パレッド裏側で1つしか保有できないが、6GCDで1発撃てるのと、30秒の時間経過が必要だが、3つまで保有(最大3+1)できるポリグロット
人によっては、同列と考える人もいると思います。
ゼノグロシーは好きなタイミングで使用しやすいですが、アビリティ使用のために使う機会が多いのとエレメンタルゲージの秒数制限が使うと厳しくなるので
個人的には同列に近いけど、利便性はそれぞれ違うと思います(どっちがいいとかない、どちらも良さはあるしデメリットもお互いにある)

個人的には突き詰めれば、黒魔とピクトはあんま変わらないです。じゃ何が黒魔のが難易度高いかってなると
リキャスト>キャストタイムも関係ありますが……それよりも
エレメンタルゲージの15秒縛り、スキルローテーションの自由度がピクトに劣るため、スキルローテーションとギミックの噛み合い、また噛み合わせるまでの習熟時間がピクトマンサーよりかかる(全ジョブで1番かかる気がする)
難易度の大半を占めるののが、こっちだと思います。

15秒縛りはSS積めば緩和できるのと、pt構成や討伐タイムなどで、SS型がクリダイに劣るということもないので人によります。

火力気にしない(必要最低限出ている前提)場合、黒魔の方が動きやすいという意見も何人かから、ゲーム内で聞いてるので
最終的に辿り着くとこは同じだと思います。そこに至るまでは黒魔が難しいとは思います。