少しピクト触って見たけどこれは必要ないんじゃないかなって思う。黒魔道士の魔紋は明確に味方のスキルエフェクトだなという認識ができるんですけど、ピクトマンサーの草はボスの系統によっては敵が使ってきそうなエフェクトなのが紛らわしすぎると思います。
それこそボスがティターニアなどの妖精みたいな感じなら割とああいうエフェクトのAOEを撃ってきても不思議じゃないですし、味方のスキルだとはっきりわかりやすくするようにエフェクトを変えてほしいです。
あと、ピクトマンサーの開幕ですが最初から絵素を描いた状態でスタートしてほしいです。
ワイプだったりするごとに描き治すのって描き忘れることもあるしすごいストレスなのでQoL上げるためにも直してほしいです。
ただでさえお手軽なのにそこまで便利にするのもどうかと。
レイドだったらカウントからスタートするし。
IDだったら忘れても火力ロスするくらいだし。
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