個人的には難易度という点では満足なんですが(死人が出るほど盛り上がるタイプですすみません)、さすがにストレイバローの1ボスは楽しさよりストレスが勝りましたね
行動不可にされる以上、将来的にILが上がっても「被弾をある程度無視してゴリ押し」も難しいのかなと思うと尚更……
バルダム覇道2ボスのように、回避だけに専念していいシステムだったらまだ楽しかったかもって思いました
個人的には難易度という点では満足なんですが(死人が出るほど盛り上がるタイプですすみません)、さすがにストレイバローの1ボスは楽しさよりストレスが勝りましたね
行動不可にされる以上、将来的にILが上がっても「被弾をある程度無視してゴリ押し」も難しいのかなと思うと尚更……
バルダム覇道2ボスのように、回避だけに専念していいシステムだったらまだ楽しかったかもって思いました
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