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  1. #1
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    DPSの火力責任は、タンク・ヒーラーが占めるPT内での火力割合が高すぎるのが根本的問題と思うので
    DPSチェックをきつくするだけでは解決しないと思います

    ソロはヴァリアントダンジョンのような補正でどうにでも調整できるし
    コンテンツとしてのバランスもギミックや数値次第なので
    ロールとしての役割をもっと尖らせたほうが楽しくはなるだろうと思ってます
    DPSの軽減や回復性能が高すぎるのと同じように、タンクやヒーラーの火力性能も高すぎます

    でも、FF14ではロールの役割を明確にする≒タンクヒーラーとDPSの火力差を大きくするのは反対意見が多いですね
    (9)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Dipper View Post
    DPSの火力責任は、タンク・ヒーラーが占めるPT内での火力割合が高すぎるのが根本的問題と思うので
    DPSチェックをきつくするだけでは解決しないと思います

    ソロはヴァリアントダンジョンのような補正でどうにでも調整できるし
    コンテンツとしてのバランスもギミックや数値次第なので
    ロールとしての役割をもっと尖らせたほうが楽しくはなるだろうと思ってます
    DPSの軽減や回復性能が高すぎるのと同じように、タンクやヒーラーの火力性能も高すぎます

    でも、FF14ではロールの役割を明確にする≒タンクヒーラーとDPSの火力差を大きくするのは反対意見が多いですね
    零式やらない人ですが
    零式ではタンク、ヒラからの攻撃に対する耐性(被ダメ9割軽減)をボスに付けてしまうのもいいんじゃないかと
    ダメージ出すのはDPSの仕事っていうのが、より明確になるんじゃないかと思うのです
    (16)

  3. #3
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    yakiuni's Avatar
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    零式でのヒラの火力貢献がずっと低かったころからヒラしていますがDPSの火力の責任が今より重たくて零式募集はDPS待ちがすごかったです
    なんせ今ならぎりぎりクリアできたっていう火力のDPSは足切りにされていましたから
    そういう経緯から責任分散という意味でヒラにも火力が与えられたと思っています
    (2)

  4. #4
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    CanonQuart's Avatar
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    Quote Originally Posted by Dipper View Post
    DPSの火力責任は、タンク・ヒーラーが占めるPT内での火力割合が高すぎるのが根本的問題と思うので
    DPSチェックをきつくするだけでは解決しないと思います
    ある程度はしますよ、少なくとも適正層で足踏みになります
    おっしゃるとおりTHの火力割合が高いとして、何故無死で時間切れ詠唱を見るのでしょうか?DPSのフォローがし易いということですよね?
    今はDPSに火力責任が無いんですよね「弱い」のではなくて「無い」です
    個人的にはTHとDPSの火力割合は現状だとちょうど出来る人が出来ない人を1:1であればギリギリ救えるという割合かな?と思っているので
    そこまで歪には感じません、漆黒のヒラの火力の高さはおかしいと思いましたが・・・
    #海外コミュニティで言われているヒーラーは1ボタンのくせに火力が高いという観点だとそうだなと思います

    DPSチェックをまともな水準(キツイではなくまとも)にするだけで、まともな人同士がマッチングすれば踏破出来るという健全な形に近づきます
    今はまともなTHを引けばDPS側は低層や極で足踏みしないといけない人が上がってきているのが問題で、DPSに火力責任が無い状態で軽減責任を与えてどうするんだ?という話です
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