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  1. #11
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    NeiyaX's Avatar
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    Neiya Xaheym
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    確かに今回の変更は根元向けの調整が含まれてますね。
    開発の意図を正確に読み取れなかった自分が甘かったです、勉強になりました。
    仰る通り軽く学習曲線をいじると上位帯に予期しない影響がでる恐れがあると思います。
    なのでまずは視認性や利便性などのQoLからバランス調整と並行して手を付けてほしいですね。

    上にいけばいくほどジョブの研究によってシナジーやステージ間有利不利になる場合もあるだろう、
    格ゲーで例えるならダイヤグラムみたいなものでしょうか。
    格ゲーの調整でキャラのダイヤグラムを干渉することはほとんどないのでどうなんだろうね・・・
    でもゲーム性はどちらかというとLoLに似てるかな?
    バランス調整の方向性に関してはこの公式記事この記事が結構面白いのでご参考になるかもです。
    (1)
    Last edited by NeiyaX; 04-07-2023 at 05:05 AM.