Results -9 to 0 of 2435

Threaded View

  1. #11
    Player
    NicoPamdemo's Avatar
    Join Date
    Oct 2019
    Posts
    324
    Character
    Nico Sirius
    World
    Asura
    Main Class
    Dancer Lv 100
    6.1の変更を受けて改善していただきたいこととしまして
    120秒被ダメ上昇デバフ付与スキル
    忍気
    分身の術
    この3つの要素が上手く噛み合ってないと感じます。

    ぶんどるの「追加効果:このアクションを命中させてから敵を倒すと、より多くのアイテムを獲得できることがある」はあまり体感できないのですが、これを求めないのであれば「不意討ち」などの他のスキルに置き換えていただくか、あくまでも被ダメ上昇デバフは「だまし討ち」という強い要望があれば
    「ぶんどる」→「だまし討ち」120秒リキャ被ダメ上昇デバフ
    「だまし討ち」→「不意討ち」60秒リキャ自身からの与ダメ上昇デバフ=不意討ちを付与 発動条件かくれる効果中
    (昔の正面攻撃時などの方向指定はなくしてしまうか背面指定でしょうか)
    への変更がいいかなと思いました。

    現在の「ぶんどる」での忍気の獲得を現在の60秒リキャの「だまし討ち」に変更もしくは分散し、獲得量を調整、分身の術の発動条件の忍気の下方修正などで120秒リキャの被ダメ上昇スキルのタイミングに自由度を与えれるのではないかと思いました。

    分身の術は90秒リキャを60秒か120秒に調整していただきたいことと発動忍気は上の通りです。
    個人的には60秒に調整していただきたいです。

    ご検討よろしくお願いいたします。
    (1)
    Last edited by NicoPamdemo; 04-22-2022 at 06:52 PM. Reason: 追記

Tags for this Thread