Quote Originally Posted by Mighty-W View Post
敵集団への初動ってと遠隔or挑発→範囲が基本だと思ってましたが
一般的な戦士以外のタンクの挙動ではそれが基本ですが、扇8mのオーバーパワーの場合は投擲・挑発なしでいきなり振るったほうが有効な場面が多々ありました。そしてこれは当然縦だけではなく斜めにも広いので、投擲・挑発からの円範囲よりも扱いやすいと思える状況が多かったです。
IDの敵は生きている生物系はとくに、位置が完全な固定ではなく、変にばらけて自由に立ってることがありますので。
また戦士にはアビリティによる円範囲が80も半ばになるまで存在しなく、ロブ→円範囲の間にタゲを取ってしまうような不慣れな仲間が存在する場合(特に賢者などは起こりやすい)、バフではヘイトが弱いので、ヒールヘイトが稼げるスリルorエクリをHPも余っているような状態で無駄に切らなければいけなくなるので不利です。

後わきが周囲を囲まれるような出現をする場合は、すでに温まったスチールサイクロン系列のスキルがあるので、困ることはないとおもいます。