Quote Originally Posted by Stunner View Post
結局のところリアルだとかファンタジーというのは一つの理由付けであって、
各々のプレイヤーが「自分が納得出来るかどうか」が要点なんだと思います。

ゲーム的な見方として、恐らく大楯だけのために持ち方やモーションを変えるのは難しいと思うので、
共通モーションを使って不格好にならないのであれば、自分は選択肢が増える分には良いかと思います。

余談ですが新生初期の盾は大雑把に2種類のタイプがありましたね(今はほぼ差別化は無くなっていますが)
大きい盾⇒ブロック率低、ブロック軽減度高
小さい盾⇒ブロック率高、ブロック軽減度低
初期ってそんな差別化があったんですね、そしたらまた差別化してくれても嬉しいですね