Page 143 of 197 FirstFirst ... 43 93 133 141 142 143 144 145 153 193 ... LastLast
Results 1,421 to 1,430 of 1965
  1. #1421
    Player
    BOMx's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    91
    Character
    Duffy Gelatoni
    World
    Tiamat
    Main Class
    Paladin Lv 60
    ヒーラーのリミットブレイクの効果を少し上げて欲しいなと思います。
    現在の仕様ですとLB1で最大HPの25%回復、LB2で60%回復、LB3で100%+MP全快の衰弱無し蘇生で、LB1と2が弱すぎるように思います。
    ロールにもよりますがLV90のHPですとLB1は回復量が11000~13000程度、LB2が25000~30000程度で、
    はっきり言ってリミットブレイクゲージに効果が全く見合っていないため、LB1を60%、LB2を100%(+MP回復があってもいいかも)くらいにしてもいいのではないかなと思います…
    (17)

  2. #1422
    Player
    mii's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    253
    Character
    Mimi Mii
    World
    Masamune
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    たまたま信仰+0という装備になったのですが、1回200回復はいいとして、
    どうしても白でかつ長い戦闘だとMPが切れるのですが、どうにかならないでしょうか?(うまく回すとMP切れしないのであれば申し訳ないですが)
    ”信仰を積め”という答えはあるのですが、ある程度個性が?出せるマテリアを数枠使い
    最低限信仰に積まないといけないのは腑に落ちないです。
    (一時期赤がmp切れるというものと、一緒な感じもするんですがどうなんでしょうね)
    (5)

  3. #1423
    Player
    Koharu69's Avatar
    Join Date
    Jun 2019
    Posts
    52
    Character
    Miharu Tyatya
    World
    Hades
    Main Class
    White Mage Lv 100
    7.0へ向けての希望ですが。。。

    現在6.Xでは PH BH と分けられている状態ですが、スキルの豊富さやスキル調整を行えば、分けなくても良かったんではないかと思います。
    タンクみたいにスタンスONで白、占、学、賢とバリアモードに変更したり
    (そうすれば、ノクタが無くなることも無いし、学者の妖精も違いが分けられると思います)
    また極などでは学・賢や学学・賢賢と被って、バリアの重複できない問題もどちらかがスタンス切り替えすれば解決するかと。

    まだ6.Xが始めの方なので、調整が難航してるとは思いますが
    今回の3層のようにギミックによる相性でPH側は占星が有利、BH側は学者が有利と、必然的にこのジョブしか選べないような状態(または最適)となるなら
    スタンス切り替えだけですれば、別の切り口や選択の自由が増えたんではないかと思ってます。

    憶測ではありますが、調整のしやすさ的に分けたとは思われますが。。。
    分けた深い真意を開発の方から詳しくは説明されていないので、ならスタンス切り替えでの対応を検討されなかったのかなぁと思ってしまいます。

    長年の白はPH 学はBH の概念はもう取っ払ってもいいんではないかと感じます。
    (4)

  4. #1424
    Player
    Aryn_Ra's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    812
    Character
    Aryn Roseapple
    World
    Atomos
    Main Class
    Astrologian Lv 100
    信仰が MP の自然回復量にしか影響しないのって「装備の IL 上がったけどこれ MND 換算値的に火力下がってない?」みたいなことあるし (私はヘタクソなのでそういう時でも VIT の安心感優先で装備しちゃうしそもそもゴリゴリ禁断してないけど)、
    不屈みたいにおまけとして意思よりちょっと弱めの与ダメ・与回復アップ効果が欲しいかもしれない。
    (11)

  5. 01-26-2022 02:55 PM

  6. #1425
    Player
    Manaaaaaaaa's Avatar
    Join Date
    Aug 2019
    Posts
    6
    Character
    Fe Non
    World
    Ridill
    Main Class
    Botanist Lv 90
    Quote Originally Posted by mii View Post
    たまたま信仰+0という装備になったのですが、1回200回復はいいとして、
    どうしても白でかつ長い戦闘だとMPが切れるのですが、どうにかならないでしょうか?(うまく回すとMP切れしないのであれば申し訳ないですが)
    ”信仰を積め”という答えはあるのですが、ある程度個性が?出せるマテリアを数枠使い
    最低限信仰に積まないといけないのは腑に落ちないです。
    (一時期赤がmp切れるというものと、一緒な感じもするんですがどうなんでしょうね)
    現在の白でシンエアーなしのレイズをした場合を除きMPが切れることは無いと思います。
    詠唱ヒールが多いまたはルーシッドをリキャで使えてないのではかと推測します。今一度ご自身のスキル回しを上手い人(上手いヒーラーコンビ)と比較してみるのはいかがでしょうか
    (6)

  7. #1426
    Player
    mii's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    253
    Character
    Mimi Mii
    World
    Masamune
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    ダイレクトヒットについては、その通りですね。6.0でヒーラー、タンク共に無効化で個人的にはよかったです。

    Quote Originally Posted by Manaaaaaaaa View Post
    現在の白でシンエアーなしのレイズをした場合を除きMPが切れることは無いと思います。
    詠唱ヒールが多いまたはルーシッドをリキャで使えてないのではかと推測します。今一度ご自身のスキル回しを上手い人(上手いヒーラーコンビ)と比較してみるのはいかがでしょうか
    木人相手に試してまいりましたが、グレア打ち続けた結果7:30でMP切れましたが、何か見落としがありますでしょうか?
    (でも零式1-2程度だとMP切れない不思議!)
    (3)

  8. #1427
    Player
    Laven_daljean's Avatar
    Join Date
    Jan 2022
    Posts
    7
    Character
    Laven Daljean
    World
    Ifrit
    Main Class
    White Mage Lv 90
    Quote Originally Posted by mii View Post
    ダイレクトヒットについては、その通りですね。6.0でヒーラー、タンク共に無効化で個人的にはよかったです。



    木人相手に試してまいりましたが、グレア打ち続けた結果7:30でMP切れましたが、何か見落としがありますでしょうか?
    (でも零式1-2程度だとMP切れない不思議!)
    ・アサイズを打ってない(アサイズにはMP回復効果がある)
    ・実際の零式ではハート・オブ・ラプチャーで回復しているタイミングではMPを消費しない
    ・実際の零式ではグレアガを打てない場面がある(2層のサイコロギミック、3層の雑魚フェーズ前等)

    ここら辺が要因で実際は死亡せず蘇生にはシンエアーを使えばギリギリMPが切れることはない、と言う形になってるのかなと思います。
    (5)

  9. #1428
    Player
    mii's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    253
    Character
    Mimi Mii
    World
    Masamune
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    零式であればそうですね。(7:30ではアサイズ込みですがラプチャーは打っていません)
    ざっと7:30で15回ラプチャーorソラスできますので、6000分浮くため、グレアでGCD回り続けた場合より持つのだと思います。

    個人的には、零式ではまだMP切れまでは行っていませんので、(どちらかというとノーマルだとアビヒールでほぼ足りるためMP切れになりやすい印象です)それほど重要性は高くないのですが、
    GCDが回り続けた場合、いづれMP切れとなる信仰下限値について、疑問がありましたので、質問させていただいた次第です。
    (今までは信仰プラスされていたので、気になりませんでしたがたまたま+0という装備になり、気になった次第です)

    -------------------------------------------------------------------------------------
    追記 Aryn_Raさん 貴重なお時間をつかってのご検証ありがとうございます。
    (1)
    Last edited by mii; 01-27-2022 at 11:55 PM. Reason: 追記/追記

  10. #1429
    Player
    Aryn_Ra's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    812
    Character
    Aryn Roseapple
    World
    Atomos
    Main Class
    Astrologian Lv 100
    Quote Originally Posted by mii View Post
    木人相手に試してまいりましたが、グレア打ち続けた結果7:30でMP切れましたが、何か見落としがありますでしょうか?
    (でも零式1-2程度だとMP切れない不思議!)
    私も信仰390 (初期値)、GCD 2.48s で叩いてみたけど、8分過ぎの神速魔戻ってきたところで息切れしちゃいました。ルーシッドを最初に使うタイミング詰めればぎりぎり凌げるか凌げないかって感じ。
    計算上は神速魔含めてももっと持つ計算ですけど、MP って回復と消費のタイミングの関係で波打つように減っていくのでどうしてもこの辺で0にタッチしちゃいますよね。
    実コンテンツだとラプチャーとかで消費は減るし飛んでる時間とかもあるので完璧に回せば信仰下限でもなんとかなんとかなるんでしょうが、やっぱ他ジョブに比べて相当きつい感じなので MP 問題だけはもっと甘くてもいいなと思っています。

    あと MP 自体の消費ペースとはやや違う話なんですが、白の MP 設計が「競合ジョブより MP 回復は少なく GCD 回復魔法自体の消費 MP も大きいけれど、MP 消費をなくすシンエアーと無消費のラプチャー・ミゼリで消費を抑えることが可能」ってデザインなのに
    自分が死んで MP 吹っ飛ぶと同時に MP 消費を抑えるためのリリーが消えて MP を消費する回復を増やさないといけないってのが弱り目に祟り目なので
    学者のフローとあわせて (欲を言えば占星のドロー中のカードと賢者のアダースティングも) 死んでも残る形でいいんじゃないかな……。
    (9)
    Last edited by Aryn_Ra; 01-27-2022 at 02:39 AM. Reason: 日本語が怪しかった

  11. #1430
    Player
    Rin_Ichinose's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    87
    Character
    Rin Ichinose
    World
    Tonberry
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    信仰は高難易度コンテンツでもギリギリまで削ってクリアしたらその後は必要無いステータスなのがなぁ…
    零式実装から経過日数で装備が揃ってクリアタイムが短くなって行くので初回クリア以上の信仰が必要な場面なんて殆どないし。

    不屈みたいにもうちょっと何かしら付けて欲しいですね。
    (5)

Page 143 of 197 FirstFirst ... 43 93 133 141 142 143 144 145 153 193 ... LastLast