Quote Originally Posted by rarecheese View Post
漆黒のグレアは300だったんですね、確認不足でした…!
そうなると930で全く足りないと言ったのは間違いでした。
ご指摘ありがとうございます。訂正しておきます。

ただ、その場合でもグレア3回分ではなく4回分で計算して欲しいというのが私の主張なので、
930はやはり正確には希望通りではありません。
漆黒のバランスに合わせたいならば、細かい違いですが940必要だと思います…!

ラプチャー(ソラス)とミゼリを含めた4GCDだと思われ、漆黒・今回含めて実質1GCDの威力は225になるので、4回分で計算するのが正しいと思います。
(ミゼリがアビならば、実質威力は300にはなりますがアビではないので)

私は学者のルインラが200から220に引き上げられたのと、仮に全てエナドレを打てば320(全てはあり得ないとは思いますが。。。)
例え1発でも打った場合、威力100は3で分散されると、ざっくりと30の威力がルインラに加算されるとすれば、ルインラの威力は250。
賢者のはトキシコンが単体バリアを張った損失分の補正なので166の威力ですが、仮に開幕全体攻撃がくれば、そのままの威力330が3回は確定。
占星はライスピを使い、移動しながらの攻撃ができるとなれば威力250。

と移動時または回復時における威力補正は、白が低いので、
合わせるなら1GCD威力250で威力1000だと思いますが、機動力の低さやシナジー無い点、アビ回復の少なさを考慮すれば、1GCD威力260(1040)か270(1080)なのが妥当ではないかと考えてます。
少なからず、現状の900は低いと思います。