Quote Originally Posted by Camille View Post
ただ、レベルあげの過程のなかで、なにか導線的なクエストやミッション等で、各々の役割を体感できるようなものが実装されれば、それでよいのかなぁっと思ったりしましたw
ジョブの説明に

ジョブシステムはレベル30から始まるキャラクターの新たなる強化システムであり、各レベル帯に追加される一連の専用クエストによって、システムやアビリティ、そして専用装備が解放されていきます。ジョブシステムと一連の専用クエストは、蛮神バトルのような高難易度コンテンツではなく、キャラクター成長の目標やモチベーションのために実装される新たな要素となります
ジョブクエストがどの程度レベル上げの動線の役割を果たせるようになるのか楽しみですね