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  1. #1
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    Je viens de tester la beta de Tera, et graphiquement je trouve qu'il s'en sort très bien (du peu que j'ai vu jusqu'à présent).

    Si on compare avec Aion c'est quand même un cran au dessus et, à mon goût, si Eorzea était comme ça je pense que ça passerait.
    Ce qui me conforte c'est que si Square Enix promet de, je cite, "Sur un PC haut de gamme, maintien d’une qualité graphique au niveau de ce qui se fait de mieux parmi les MMORPG de la génération actuelle", logiquement Tera peu donner une idée de ce que l'équipe de développement doit pouvoir faire avec le nouveau moteur FFXIV.

    Je met un peu de coté tout ce qui est gameplay car j'ai pas vraiment approfondi le truc mais si Square Enix peu faire aussi bien que ce qu'ils ont fait graphiquement, ça serait déja un bon début.
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    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    Ce qui me conforte c'est que si Square Enix promet de, je cite, "Sur un PC haut de gamme, maintien d’une qualité graphique au niveau de ce qui se fait de mieux parmi les MMORPG de la génération actuelle", logiquement Tera peu donner une idée de ce que l'équipe de développement doit pouvoir faire avec le nouveau moteur FFXIV.
    Faut pas englober trop de choses non plus dans "qualité graphique". Si on regarde de près, techniquement parlant, Tera est loin d'être aussi beau qu'il n'y parait. Première chose les cheveux (c'est du détails diront certains, mais du détails qui prouve ou non de la qualité réelle du truc), on le voit, c'est du texturage basique, avec un effet de mouvement en cas de déplacement à la Aion, bref honnêtement, c'est pas folichon. Certes, c'est pas moche, mais contrairement à FFXIV, à ce niveau là on a très peu d'effet de textures transparentes laissant apparaître quelques cheveux "rebelles", on a juste des piques, manga style, et point.
    Deuxième point et pas des moindre, le flou, qui est là pour masquer les textures "dégueulasses" à distance. Y a un temps de chargement très court sur ce flou et on voit selon l'angle de caméra que l'on porte sur certains PNJ (rien de pervers merci, juste se mettre à une certaine distance avec un PNJ en premier plan) qu'en fait, le rendu se dégrade grandement dès qu'il y a une certaine distance. Ils ajoutent cet effet de flou ensuite pour masquer tout ça et avoir un rendu potable et propre. Flou qui, soit dit en passant, est largement mieux géré que celui de FFXIV (où l'on voit sa limite se décaller physiquement en cas de déplacement, ce qui est franchement pas glop).

    Au final, là où Tera réussit, c'est sur le plan artistique. Très lumineux, coloré, avec des décors divers et variés, c'est une vraie réussite et du coup ce fameux flou passe sur le plan artistique pour beaucoup, alors que réellement il n'est là que pour masquer les lacunes du rendu.
    Maintenant, le plus objectivement du monde, c'est absolument pas gênant, au contraire même, ça permet au jeu de tourner facilement sur bon nombre de machine sans galérer (ce dont FFXIV est incapable), mais honnêtement, faut pas se baser sur un jeu (et surtout un jeu coréen, car loin de moi l'idée de décrier leur travail, mais les moteurs graphiques utilisés sur des jeux coréens sont toujours parfaitement optimisés, et rien que sur ça la comparaison avec FFXIV, V1 comme V2, n'est pas à faire je pense) comme Tera pour espérer voir quelque chose du genre sur FFXIV. Je pense que la seule chose sur laquelle on peut se baser pour le moment, c'est le FFXIV actuel, tu prends un screen, tu fais un passage de paint.net, et t'aura hypothétiquement un rendu proche de ce qu'on aura potentiellement sur FFXIV V2.0.
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    Last edited by Impetus; 03-05-2012 at 06:58 PM.