レベル上げ4人PTが強制されるなら、パーティの上限を4人にするだけでいいのでは?
ただし、募集で5人以上希望者がいたら、余った人は集めなおしなので手間が倍になるような。

何人で組んでもMOBあたりの経験値合計が同じかつ平等に分配されるなら何人でもいい気がします。
つまりは、人数を変えても効率が同じで経験値のおいしさも同じならいいということですよね?

人数制限するより、1~PT上限での経験値取得効率の違いを是正する方向がいいと思います。
その場合、PTの意味が薄れるかも知れませんが、PTのレベルと人数で狩場を決める事も出来るかと。