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  1. #11
    Player
    Kal's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
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    54
    Character
    Kalnado Nard
    World
    Hades
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    そもそもレベル上げに対するプレイヤー報酬(プレイヤーが気持ちいいと感じる要素)は
    「レベルがあがる事そのもの」ですよ?

    レベリング作業は元々苦痛であって、
    それに対して報酬を受け取る事を楽しむのがレベル上げって遊びです。
    だから楽しいレベル上げとは、
    作業量に対してたくさん報酬がもらえてると感じること。です。

    レベル上げ作業に習熟するって部分に面白さを感じさせるのは難しいですね・・・
    作業量を増やしたり作業難易度を上げることと、気軽に誰でも楽しくって部分がトレードオフの関係です。
    FF14はCO-OPアクションゲームではありません。
    だからレベル上げは誰でも気軽に楽しめる方向、悪く言うと眠くなるようなモノにせざるを得ないのです。

    PT連携は4人向け、8人向けコンテンツで楽しむ方針でしょう。
    キャラ操作の習熟度を高めるための遊びに関しては、それ専用の攻略コンテンツがあればよいのです。

    要するにまだ圧倒的にコンテンツや、楽しめる要素が足りてないだけです。
    (4)
    Last edited by Kal; 03-04-2012 at 07:55 PM. Reason: 途中送信ミス投稿訂正