お気持ちは解ります。
成長要素が欲しいという声も、よく聞きます。
が、あえて異を唱えさせてもらいますw

・少しの開放なら、少しの時間稼ぎにしかなりません。
 Lv差があるなら、なおさらソコに進むので
・強さに差が無いのなら、アチーブメントと変わりません。
・次Lvまでの経験値が極端に多いのは、モチベーション低下に繋がるのでは?
・決して少なくない新規さんも、実際には居ます。
 未だにシステム面での変更が続いてる現状では、時期尚早では?

ぶっちゃけ
さして面白くも無いリーヴやらナタランやらで、
いまさら経験値のための経験値稼ぎは、やりたくないなぁ~とww