幻討滅楽しいんですが、『特定のタイミングでフェーズが変わる』とギミックが処理困難になる仕様はなんとかして欲しいですね

タイタンで言うと、真核の破壊直前に出そうとしていた技の発生が保存されるタイミングがあるようで、

真核破壊→飛び上がり→全体攻撃→AA→子タコ召喚

になるはずが、

真核破壊→飛び上がり→全体攻撃→保存されていた技の発生→AA→子タコ召喚

になるパターンがありました。私が確認した限りでは、横フックをしてくる(正面方向にいた人がもっていかれた)•外周→中央のボムが設置されるなどがありました。

あとは、ジェイル生成のタイミングでフェースが移行し、ジェイルに閉じ込められたままステージの外周が削れるギミックが発生して外周に設置したジェイルの人が落下死する話も…

火力出しすぎたらギミック処理が困難になるのはちょっと理不尽では、と思ったり。