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Thread: 青魔道士

  1. #941
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    TeraTyrantShadic's Avatar
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    リミテッドジョブシステムにはなんの価値もありません。
    もうちょっと詳しく考えてみましょう、リミテッドジョブシステムとは通常ジョブシステムをコピーしたものでこれ以上お金をかける意味がまったくないと思います。
    通常ジョブと同じレベルシステムをコピーしてそれを制限しただけです。
    それ以下でもそれ以上でもありません。
    1,2週間もたてばコンテンツもかれてしまいます、青魔道士が実際この状況です。
    吉田さんは青魔道士が成功だと言っていますが、私は失敗作だと思っています。
    実装直後の期間だけを見ればプレイヤーが興味を持って参加することで成功に見えるかもしれませんが、それ以降は失敗作で運営からしたら「これでもうリミテッドジョブシステムは納得してもらえるだろう」。
    リミテッドジョブシステムはプレイヤーにちょっとした楽しみをあたえるだけのシステムです、運営チームはこれ以上力をかけてシステムの改修を行うことはないでしょう。
    プレイヤーのフィードバックを受け入れてくれていません。

    モンクには改修がはいるそうです、なら青魔道士も!
    これまでのジョブ追加などを元にすれば、6.0でジョブが二つ新たに追加されると考えて間違いないでしょう。
    でもリミテッドジョブシステムが存在する今、新しく追加しようとしていたジョブの調整が間に合わなければ「リミテッドジョブシステムでいいや」のノリでリミテッドジョブシステムとして追加されるのが怖いです。
    青魔道士を通常ジョブにしたがらない時点で似ているような過去作のジョブもこのままリミテッドジョブシステムとして追加される未来が見えます。
    通常ジョブとして調整するのは難しいかもしれませんが、やりたければできるものだと思います。
    でも、可能です。
    これから調整をするのならば通常コンテンツと同時に青魔道士専用のコンテンツにもあわせた調整をする必要があるため難しくなっていますが、プレイヤーのフィードバックやアイディアを取り組んでくれれば可能だと思います。
    通常ジョブになるとスキルの数が減ることを恐れているプレイヤーも多いですが、減らす必要はないと思います。
    スキルラーニングとラーニングしたスキルを使うことは確かに青魔道士の特徴です。
    FF11にも不必要なスキルはたくさん存在していました。
    FF14も数は減らさずに調整ができると思います、結果的には高難度ではやっぱり採用されないスキルが出てくるのは当たり前です。

    「ほかのFFゲーム同様ボスを瞬殺したいときもある」という意見もききますが、これはMMOなのです。
    青魔道士専用のカーニバルでもボスを瞬殺することが目的ではありません。
    モブハンの対象が瞬殺されるのもすでに楽しくない事態です。
    妖怪ウォッチコラボイベントから学ぶことがあればプレイヤーは使えるものならほかのプレイヤーの不快な思いに繋がろうとそれを平気で使ってしまうということです。
    それなら最初から青魔道士の今壊れている状況でこういうイベントには参加できないようにするべきだと思います。
    青魔道士を外すのもダメなので、どうしてもなんらかの調整が必要です。

    なぜレイドでボスを瞬殺しようとするのか、レイドの意味がなくなってしまうのでは?
    ギミックを覚えながら攻略するのが楽しさではないのですか?
    絶難易度のレイドも同じです。
    長い時間をかけて攻略するのが楽しさなのです。
    ミラプリ目的ならフレンドと人数制限解除で回るのがベストです。

    もう一度言います、これはMMOなのです。
    確かにFF11ではソロで周回できるコンテンツもありましたが、インスタンスだった上に相当の装備が必要でした。
    ほかのゲームでも似たような形式が見られますが、どれも装備が必要だったり周りには迷惑がかからないインスタンスバトルでした。
    どれも似たような形式ですが決してボスを瞬殺するのは不可能でした。
    それなら青魔道士はやはり通常ジョブとして実装するべきだと私は思います。
    雑魚モブが多いコンテンツでレベル5デスなどの瞬殺スキルを使う魅力はわかりますが、今もすでにどのヒーラーがパーティにいてもまとめ狩りが流行っている時代なので、瞬殺スキルをもっている一つのジョブに頼るのは間違っていると思います。
    確率にかけた瞬殺スキルより安定したダメージがだせるジョブの方が正解なのではないでしょうか?

    青魔道士で使えるジョブゲージも考えました。
    やはり今の通常ジョブには必要な仕組みです。
    FF8のキスティス・トゥリーブを参考にすると、彼女は青魔法を使い4段階のリミットブレイクを使います。
    GCDスキルがアビリティやゲージをチャージする形で青魔道士用のゲージを実装することができると私は思います。
    ゲージがチャージされればされるほど威力のあがるミニリミットブレイクみたいな技が使えるようになるなど、色々な取り組み方があると思います。
    もちろん威力は一プレイヤーとしての数値に合わせたように。
    デザイン的にも見やすい作り方ができると思います。
    第一段階は通常で特にエフェクトをつけずに、第二段階ではキラキラ効果、第三段階では輝きを追加し、第四段階はさらに輝きをまし、最終段階である第五段階では青い炎が見えるなど、楽しくて見やすいデザインができるのではないでしょうか?
    ほかのキャスターともここで決まった区別ができると思います。
    召喚士や黒魔道士は基本スタンスの残り時間をカウントするためのゲージ、赤魔道士はホワイトとブラックマナの数値を知るためだけのゲージです。
    青魔道士のゲージを上記で説明したような形で実装すればバーストフェーズを簡単に実装することもできますし、青魔道士がぶっ壊れ性能で強いという風潮も残せると思います。
    運営のスタンスはもはや青魔道士に対する不満を抑えるだけのものに変わっていると思います。
    スキルの追加、マスクカーニバルにステージの追加、それだけです。
    皆1,2週間は遊んでそれでまた存在を忘れてしまうと思います。
    青魔道士自体はもう新パッチの飾りでしかありません、その時点で運営がリミテッドジョブシステムの全体を考え直す必要があると私は強く思います。
    (12)

  2. #942
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    実装直後だけ遊ばれるというのは、ジョブとして見れば失敗だけど、コンテンツとして見れば成功でしょう。
    そして考え直すもなにも、最初から青魔導士はコンテンツとして作っているのではないかと思います。

    自分は実装直後に青魔導士を十分楽しめたので、これはこういうもので良いと思います。


    青魔導士を通常のジョブとして作ってほしかった、という気持ちはよく理解できますが、
    だからといってリミテッドジョブというコンテンツのあり様がダメだということにはなりません。
    逆に言えば、リミテッドジョブという遊びがつまらなかったとしても、それがそのジョブを正式なジョブとして追加する直接の理由にはならないと思います。
    (14)
    Last edited by Otsdarva; 10-09-2020 at 12:14 PM.

  3. #943
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    幻シヴァを見ると、皆さん毎週頑張ってるなと思います。
    青にも「今週の特別任務」がありますが、
    パーティー募集を見かけることは極稀です。
    理由は報酬の差だと思っています。
    青もソーチョー幻想盤に絡めてみたらどうでしょうか。
    今は毎週2回まで挑戦できますが、青の「今週の特別任務」をこなすことで、
    さらにもう1回挑戦できるようにします。
    これだけで、今よりは青を継続して続けやすくなるのではないかと思います。
    また、毎週討伐対象が変わるため、クリア率を見て、
    次回幻候補を選ぶ参考になるかとも思います。

    あとエウレカやディープダンジョンに
    青も入れるようにして欲しいかな。
    (3)

  4. #944
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    零式チャレンジも最初は荒れてたけどやればとてもよく出来ていたし、青ログも新鮮でした。

    青は最初のラーニングあたりで躓いて評価下げてしまったのが非常にもったいない。
    そこで敷居がぐーんとあがって、やらずに青はダメだと思う人を作ってしまった。

    実際やれば身内の遊びに使えたり、ソロチャレンジとしても完成度が非常高いため楽しいですよ。
    (6)

  5. #945
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    青魔のLV70いつかな?
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  6. 10-09-2020 10:24 PM
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    間違い

  7. #946
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    スキルの付け替えと張り替えの手間がなんとかならないものか
    3ロール分ホットバーコピーマクロ用意したけどめんどくさすぎる
    (1)

  8. #947
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    Quote Originally Posted by Otsdarva View Post
    ジョブとして見れば失敗だけど、コンテンツとして見れば成功でしょう。
    コンテンツとして成功してるなら幻シヴァなんて実装されないのでは?


    リミテッドジョブは真にそのジョブを好きな方にとっては足かせでしかないですし
    そんな期間限定のジョブなら制限を外したちゃんとしたジョブになってほしいと願うのは理由になりませんか?
    (4)

  9. #948
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    Quote Originally Posted by sizaku View Post
    青魔のLV70いつかな?
    5.4でレベルキャップ70まで解放されるので順当にいけば5.5で80ですね!!やった!!
    (1)

  10. #949
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    Quote Originally Posted by Forumsennshi View Post
    コンテンツとして成功してるなら幻シヴァなんて実装されないのでは?
    幻シヴァと青魔道士に何の関係が?

    Quote Originally Posted by Forumsennshi View Post
    リミテッドジョブは真にそのジョブを好きな方にとっては足かせでしかないですし
    そんな期間限定のジョブなら制限を外したちゃんとしたジョブになってほしいと願うのは理由になりませんか?
    足かせねぇ。
    本来追加できないところをリミテッドという形でどうにか追加してくれた、とプラスに捉えるか
    本来追加できたところをリミテッドという形で半端に追加されてしまった、とマイナスに捉えるかの違いでしょう。

    ラーニングの遊びとジョブバランス調整が両立できないのは簡単に想像できるので、私は前者で捉えています。
    (18)

  11. #950
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    パッチ5.4でレベルキャップがLv70まで開放されますね。
    最近はトレジャーハントG10が流行ってますし、Lv70シンクされる宝物庫の中で需要が生まれるかもしれないですね。
    青魔は範囲攻撃かなり強いですし。

    絶コンテンツでの扱いが気になったのですが、どうなるんでしょうね?
    DDみたいに突入不可になるとは思いますが、アナウンスが無かったので気になります。
    (0)

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