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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Pepsi_Plunge View Post
    Ich ignorier als Tank das Wasseradd eigentlich erst mal und gehe direkt auf Erde. Ob das Wasseradd jetzt direkt zu Beginn gestunnt wird oder später ist eigentlich egal, zumal es auch recht langsam ist. (Wobei mittlerweile mit genug Dmg man weder Stun- noch Silence braucht, weil die Dinger auch einfach so sterben).
    Natürlich kann es auch nur vom DD gestunt werden, aber der Tankstun geht 2 Sekunden länger, was einem wieder ein Stück mehr Zeit verschafft. Aber klar, wenn der Schaden hoch genug ist, bekommt man die auch so inzwischen recht gut down.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Natürlich kann es auch nur vom DD gestunt werden, aber der Tankstun geht 2 Sekunden länger, was einem wieder ein Stück mehr Zeit verschafft.
    Ja, schon klar. Ich meinte eher: Ob das Wasserteil direkt zu Beginn, in der Mitte oder kurz vor dem Kristall (zweimal) gestunnt wird ist ja egal. Ich geh halt zum Erdadd, silence es und wenn es tot ist geh ich erst zum Wasserding und stunne es erst dann (in der Regel auf dem halben oder dreiviertel Weg). Der Stun ist trotzdem wieder rechtzeitig up um auch das zweite Wasserteil wieder stunnen zu können.

    Alternativ, mit Phys. Range, kann auch einfach der Range das Erdteil alleine downbursten/silencen und der Tank geht direkt zum Wasser und bleibt da.

    Spart halt Weg und Zeit (und ist weniger hektisch), als wenn der Tank erst nur wegen dem Stun zum Wasser läuft nur um dann direkt wieder zum Erdadd zu eilen um es zu silencen.
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    Last edited by Pepsi_Plunge; 09-09-2020 at 11:53 PM.
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