無敵練習モードというクリア補助機能がコンテンツ自体の難易度を下げ
結果、報酬の価値も下がる、という事を言いたかったのです。
旬の高難易度コンテンツの報酬(装備)が、その時点での高ランクに位置しているのであれば
難易度を下げることは価値を下げることに繋がります。
開発側も難易度に見合った報酬を設定しているわけですし。
高難易度コンテンツなのですから誰でもクリアできるようになるシステム補助はナンセンスです。
上手かろうが下手であろうが、敵はプレイヤーの質に関係なく平等に襲ってくるのですから。
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