黒は1STとはただ近接が殴れない時間が多かったからですね、そして1人のプレイヤーのデータで「弱くない」というのは成立できないと思います、召喚が赤の上位互換、そして次のコンテンツでは「殴れない時間が多い」ということもないし。黒と赤はやっぱ強化の必要があると思います
黒は1STとはただ近接が殴れない時間が多かったからですね、そして1人のプレイヤーのデータで「弱くない」というのは成立できないと思います、召喚が赤の上位互換、そして次のコンテンツでは「殴れない時間が多い」ということもないし。黒と赤はやっぱ強化の必要があると思います
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