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Hybrid View

  1. #1
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    Dipper's Avatar
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    忍者なのかNIN-JAなのか忍(シノビ)なのか
    グローバル化してしまった以上NIN-JAに寄せてしまうのはやむなし
    (1)

  2. #2
    Player Akiyamashuuichi's Avatar
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    Quote Originally Posted by Qrye View Post
    忍者のメカニクスの大幅な改造はもっとじっくりやってほしいと感じています。
    なぜなら、PLLで提示された忍者の展望とプレイヤーの持つ忍者像が、あまりにも乖離しすぎているからです。

    5.1での実装ではなく、5.15(?)や、5.2での実装が望ましいと思っています。

    吉田氏のいう「大きく手を入れます」は6.xの話で、5.xの間は数字調整でごまかしていくといういつもの流れだと思っているので、
    もちろんじっくり行われると思っています。なので「求める忍者像」のアピールの方が結果的に良い事が起きやすいのかな、と考えています
    数字についてはすでに強化が確定しているし、印のGCD化については明言されたから他よりフォーカスあてる必要あると思うけどね

    「煙玉」とか効果はともかく実に忍者っぽいスキルだったんですけどね
    こう、鉤爪くっつけて敵に近づきながら攻撃とかね、

    Quote Originally Posted by Dipper View Post
    忍者なのかNIN-JAなのか忍(シノビ)なのか
    グローバル化してしまった以上NIN-JAに寄せてしまうのはやむなし
    今は雷!氷!炎!のカラフル忍者ですから・・・ナンデ!ニンジャナンデ!?
    (1)

  3. #3
    Player
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    Quote Originally Posted by Akiyamashuuichi View Post
    吉田氏のいう「大きく手を入れます」は6.xの話で、5.xの間は数字調整でごまかしていくといういつもの流れだと思っているので、
    もちろんじっくり行われると思っています。
    前回のPLLや先日のGamescom2019でのインタビューでも共に明言されていますが5.08では間に合わせによる従来の上方調整、そして、5.1では忍者のプレイフィール改善のための大きな改修を行うとのことらしいですよ
    (6)

  4. #4
    Player Akiyamashuuichi's Avatar
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    Quote Originally Posted by Maul View Post
    5.1では忍者のプレイフィール改善のための大きな改修を行うとのことらしいですよ
    あぁ~とすると既に印のGCD化とコンボの変更は開発内で方針決まってて、5.1に間に合わせるためにはこれ以上右往左往していられないと思いますし、
    それは変えようがないのでいくらGCD化に反対といってもこの辺りついては遊んでから判断してね、という感じのような気がしますね…
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